ВНИМАНИЕ!
Играть полностью используя мое прохождение крайне не рекомендуется, игра довольно легка и не вызывает никаких сложностей, если только не лезть в дополнительные квесты, вроде Ruby Weapon или Emerald Weapon. Играя по прохождению вы сами лишаете себя 80% удовольствия. Данное прохождение не содержит в себе особо важных секретов, так как под них выведен особый раздел, но в этом прохождении есть весьма полезные советы. Прежде всего, оно рассчитано на людей, которые абсолютно не знакомы с английским языком и которые не понимают, что собственно происходит на экране, куда им сказали идти и что делать. Все остальные прекрасно все поймут и без прохождения. Если есть множество игроков не знакомых с английским языком, но желающих знать все досконально, в дальнейшем я могу ввести в прохождение все диалоги, что присутствовали в игре. Для удобства чтения, прохождение разбито на подисковое. Прохождение первого диска в свою очередь тоже разрезано на две части. Вверху выберите один из трех дисков, прохождение которого вы хотите получить.
Автор: Graph Vector
Прохождение Первого Диска
Энергетический реактор Мако
Все начинается с прибытия поезда. Члены террористической организации Avalanche (Лавина) прибывают на поезде и нейтрализуют охранников на перроне. Вы сходите с поезда, тут-то и начинается игра. Следуйте за своими нанимателями. Вам навстречу выбегут два полицейских - ваши первые противники. (MP - 30hp; 0mp; атаки: Machine gun, Slam; за победу: 16Exp, 2Ap, 10Gil). После победы над ними, не забудте обшарить тела нейтрализованных ранее охранников и получите два Potion. Бегите дальше. Вы увидите, что члены Лавины столпилась у ворот. После короткого разговора к вам присоединится лидер Лавины - Баррет. Идите в только, что открывшиеся ворота. На мосту идите вдоль экрана, затем поговорите с Бигсом, стоящим у выключателя. Он откроет первую дверь, тут Баррет начнет рассказывать о том, что реакторы Шинры, добывающие и перерабатывающие энергию Мако, высасывают из Планеты саму жизнь и следовательно их необходимо уничтожить, иначе планета погибнет. Далее поговорите с Джесси, стоящей у второго выключателя, она откроет сначала вторую дверь, а затем и третью. Теперь входите в лифт.
На пути к реактору и во время возвращения, вашему продвижению будут противостоять следующие противники:
1 st ray - 18hp; 0mp; атаки: Laser; за победу: 12Exp, 1Ap, 5Gil.
Grunt - 40hp; 0mp; атаки: Beam gun; за победу: 22Exp, 2Ap, 15Gil.
Guard Hound - 42hp; 0mp; атаки : Tentacle; за победу : 20Exp, 2Ap, 12Gil.
Moho Drive - 28hp; 28mp; атаки : Fire; за победу : 18Exp, 3Ap, 8Gil.
Sweeper - 140hp; 0mp; атаки : W. machine gun, Smoke shot; за победу : 27Exp, 3Ap, 30Gil.
Нажмите кнопку в лифте и приготовьтесь слушать, как Баррет будет продолжать свои лекции о гибели планеты. Проходите платформу и спускайтесь по лестнице вниз, заходите в дверь рядом с лестницей. Перепрыгивайте провал и забирайтесь на лестницу. Спустившись по ней, подберите Potion возле Джесси и идите вниз по наклонной лестнице на платформу. Забирайтесь на очередную лестницу, спускайтесь по ней и идите дальше, после чего спускайтесь еще по одной лестнице. Вы окажетесь около первого пункта записи. Если хотите можете подойди к нему и записаться. Идите через мост направо, по пути подберите Restore материю - вы добрались до реактора. Здесь Клауду станет слегка не посебе, но все же он заминирует реактор. Защитник реатора и по совместительсву первый босс, не заставит себя долго ждать - Guard Scorpion: 800hp, 50mp; Бейте его молнией Bolt. Босс очень легкий, если не бить его раз за разом во время того, как он поднял хвост. Я же рекомендую хотя бы раз ударить его во время того, как он поднимет хвост - в ответ поулчите мощную контратаку, она скорее всего отнимет у вас половину жизней, но ничего страшного, ведь и полоски лимита подскочат если не на максимум, то почти до своего предела. Используйте Potion и добейте робота двумя лимитами подряд. За победу вы получите 100Exp, 10Ap, 100Gil и Assault gun (оружие Баррета).
У вас есть десять минут десять минут, до взрыва реактора. Повертье времени достаточно, можете не спешить. Заметье также, что таймер работает и во время битв. Возвращаться надо по тому же пути, по которому вы пришли. Ппомогите Джесси освободить ногу, только она сможет провести вас дальше. Ппробежав через все двери, которые вели к реактору и попав на Т-образный мост, сворачивайте налево и выбирайтесь в город.
База повстанцев
Команда разделиться и все разбегуться, договорившись при этом встретиться в условленном месте. Идите дальше, вниз. В городе паника, все бегут кто-куда. Вежливо поговорите с девушкой-цветочницой, можете купить у нее цветок, он стоит всего один гил. Дойдите до площади и возьмите Potion, затем снова вниз. Вас окружатт солдаты Шинры. Можете драться с ними, а можете убегать, в итоге вы все равно полностью окружат Клауда, и прыгнет на проезжающий под мостом поезд. Поговорите с террористами. Когда поезд прибудет, бегите за ними налево и в конце пути вы окажитесь у бара «Седьмое небо».
Зайдя в бар, переговорите со всеми и ждите Баррета. Здесь же кстати, если вы купили цветы, то можете подарить его либо Тифе, владелеце бара, либо Марлин, дочке Баррета. Когда появится сам Барре, спускайтесь в секретное помещение внизу. После небольшой перепалки поднимайтесь наверх и уходите. Вас остановит Тифа, которая оказывается знает Клауда с детства. Она станет вспоминать прошлое, о детской мечте Клауда стать элитным Солдатом и подобным бесподобному Сефиросу. также Тифа вспомнит о давнем обещании, которое Клауд дал тогда ей, суть которого в том, что когда Клауд станет Солдатом Шинры, он вернутся за Тифой. Всю романтику прервет Баррет и заплатит за выполненное задание 1 500 Gil. Баррет предложит следующее задание - снова подрыв реактора. После коротких переговоров, Клауд согласится выполнить еще одно задание Лавины, разумеется не за бесплатно. Во время разговора Баррет снова расскажет о том, что Планета постепенно умирает, а причиной этого являются все те же реакторы, высасывающие энергию Мако. Затем Клауд идет отправляется спать.
Утром выбирайтесь обратно в бар. Баррет попросит в обмен на Материю Restore, найденную в реакторе, научить его использовать Материи. Если вы согласитесь, вам подробно расскажут, как пользоваться магией, и у вас появится соответствующий пункт меню. Пробегитесь по магазинам и домикам, купите несколько Potion, Fire материю и Iron Bangle для всех трех членов партии. Не забудьте последовать совету стрелка в магазине и посетите второй этаж здания, где вам расскажут много интересного, кроме того, вы получите материю All и прдмет Ether. В заключение вы сможете записаться и прочесть газету, висящую на стене.
Пятый реактор Мако
Бегите обратно на железнодорожную станцию. Оказавшись на станции, садитесь в поезд. Поездка начинается нормально, но через некоторое время срабатывает идентификация личностей, котору вы не смогли пройти. Вагоны начинают блокироваться. Необходимо за 15 секунд перебежать в следующий вагон, после чего вам придется именно таким образом проскочить весь поезд и в итоге спрыгнуть с него. Идите вверх и после недолгого разговора забирайтесь в ветиляционную шаху. Оказавшись внутри, берите Ether и спускайтесь, затем бегите налево до лестницы, у которой стоит Видж. Захватите Potion в углу. Забравшись наверх, поговорите с Джесси, которая разъяснит вам текущую ситуацию, после чего вам останется направиться к лестнице слева. Спустившись вниз, идите к месту записи, возьмите Tent и сохраняйте игру. Выйдя через дверь, съезжайте по наклонной трубе. Вот монстры, которые вам встретятся на территории реактора 5 и под плитой сектора 4.
Blood Taste - 72hp; 0mp; атаки : Tentacle drain; за победу : 24Exp, 2Ap, 32Gil.
Blugu - 120hp; 0mp; атаки : Hell bubbles (sleep); за победу : 18Exp, 2Ap, 35Gil.
Chuse Tank - 36hp; 0mp; атаки : Rolling claw; за победу : 23Exp, 2Ap, 30Gil.
Grashstrike - 42hp; 0mp; атаки : Silk (slow); за победу : 20Exp, 2Ap, 20Gil.
Proto machinegun - 100hp; 0mp; атаки : Machine gun; за победу : 16Exp, 2Ap, 15Gil.
Rocket launch - 50hp; 0mp; атаки : Rocket launcher; за победу : 13Exp, 3Ap, 7Gil.
Smogger - 90hp; 0mp; атаки : Smog (poison); за победу : 32Exp, 3Ap, 60Gil.
Special combatant - 60hp; 0mp; атаки : Beam gun, Wave; за победу : 28Exp, 3Ap, 40Gil.
Увидев внизу дверь, проходите через неё и идите по тому же пути, по которому шли к предыдущему реактору. Запишитесь у пункта записи и идите к реактору. На Клауда в очередной раз нахлынут воспоминания. Закладывайте бомбу, после чего возвращайтесь тем же путем. В большом зале поднимайтесь по лестнице и воспользуйтесь верхним выходом, затем поднимитесь на лифте. Откройте сундук и зайдите в боковую комнату, там вам предстоит первая из мини-игр - необходимо нажать на кнопку одновременно с Тифой и Барретом, после чего откроется дверь. Вам надо записаться и выходить. На Т-образном мосту вы попадете в засаду, устроенную президентом Шинры. После непролжительного диалога с Президентом, вас атакует Airbuster - второй босс.
Airbuster - 1 000hp, 0mp - лучше всего бить его вручную и молнией. Имейте в виду, что робот на атаки всегда отвечает или ответным ударом, или пулеметом, вмонтированным сзади. За победу вы получите 180Exp, 16Ap, 150Gil и Titan bangle. Уничтоженный робот взорвется, а вместе с ним взорвется и Т-образный мост. Клауд сумеет зацепится за стальной штырь, но во время очередного взрывного толчка сорвется и упадет в пропасть...
Встреча с Айрис
Пробив собой крышу церкви, Клауд рухнул на цветы Айрис, (та самая девушка-цветочница) расположенные в заброшенной церкви в пятом секторе. Каким-то непонятным образом он остался не только жив, но и невредим (позже узнаете почему). Постепенно он приходит в себя. Вежливо поговорите с Айрис, и она наймет вас как телохранителя - ваше задание отвести ее домой. В этот момент в церковь войдет Рено - член специальной группы Turks, работающей на ShinRa. Текущая задача Рено - захватить Айрис. Начинается преследование девушки, которая бежит на крышу. Бегите следом за ней. Убегайте по лестнице наверх и прыгайте через сломанную балку. Айрис вместо прыжка соскользнет вниз, в этот момент ей можно помочь, поднявшись наверх и сбивая охранников бочками. Чтобы убить всех трех охранников бочками кидайте их в следующей последовательности - сначала левую, затем верхнюю, ту, что посередине и в наконец правую. На балках вас поджидает:
Hedgehog pie - 40hp; 52mp; атаки: Fire; особо эффективна атака Cold; за победу: 20Exp, 3Ap, 25Gil.
Противники Айрис - MP и Guard dog.
После того как Айрис присоединится к Клауду, бегите по балке и переходите на следующую, ведущую к дыре в крыше. Выбирайтесь на крышу и бегите налево. В диалоге с Айрис вы узнаете, что Клауд облучен Мако энергией, именно поэтому он выжил упав с огромной высоты и по той жде причине он столь легко управляется с огромным мечом, Люди облученные Мако энергией сильнее и выносливее обычных. Далее идите к пункту записи. Если вы еще не сменили защиту Клауду и Айрис, то советую сделать это именно сейчас. Ведите Айрис домой - наверх. На вас могут напасть уже известные монстры, а кроме них и Vice - 68hp; 0mp; атаки: Steal; за победу: 24Exp, 3Ap, 80Gil. Если вы убьете вора до конца боя, то вернете себе украденные им вещи.
Сейчас вы можете посетить магазины предметов, оружия и материи. Обязательно зайдите в самый правый дом, там на втором этаже, прочитайте флайер Turtle's Paradise. Всего таких флайеров 6. далее идите к тому месту из которого бьют лучи света. Подойдя к дому Айрис, загляните в сад и прихватите Cover материю и Ether. Запишитесь и заходите в дом. Разговор, завязавшийся с матерью Айрис, закончится тем, что она попросит вас уйти ночью, не прощаясь. Когда Клауд ляжет спать, на него нахлынут новые воспоминания. Проснувшись, возьмите Potion и Phoenix Down и шагом идите к лестнице. Выйдя из дома и не забудьте записаться. Покидайте это милое местечко и возвращайтесь в трущобы.
Кто бы мог подумать - Айрис не спит дома, а стоит на дороге, ведущей в седьмой сектор и поджидает вас. Она все-таки настояла на своем и решила проводить Клауда. Теперь вам придется пройти через заброшенную часть шестого сектора, где живут следующие монстры:
Hedgehog Pie;
Hell house - 450hp; 0mp; атаки : Hell bomber, Suicide drop, Hell press, Lunattack; за победу : 44Exp, 6Ap, 250Gil;
Whole eater - 72hp; 0mp; атаки : Sickle; за победу : 24Exp, 2Ap, 70Gil.
Дойдя до игровой площадки и поговорив с Айрис, Клауд и его спутница заберуться на забавную горку в виде головы кота, чтобы там мирно позавтракать и поговорить о прошлом. Завтрак прервет выехавшая из-за ворот карета, в которой будет сидеть Тифа в весьма странном наряде. Клауд немедленно решает отправиться следом за ней, Айрис идет вместе с ним. Бегите следом за каретой и попадете на рынок.
Рынок
Записавшись, идите к нижнему правому выходу, после чего подойдите ко входу в клуб и поговорите с толстым человеком, которого надо спросить о Тифе. Вы узнаете, что Тифа у некого Дона Корнео. После этого возвращайтесь на рынок и бегите на самый верх. Поговорите с охранником и вы узнаете, что к Дону может попасть только девушка. Айрис предлагает Клауду переодеться в девушку, но вот незадача - для этого понадобится специально сшитое платье. Отправляйтесь в ателье. По пути желательно прикупить Mythril Rod для Айрис, Metal Knuckle для Тифы и Mythril Armlet для всех четырех героев, здесь же можно продать прежнее оружие и защиту.
___"Платье" Ступайте в ателье, расположенное за рынком слева. Поговорив с приемщицей, вы узнаете, что платья шьет ее отец, который сейчас упал духом и «расслабляется» в ресторане. Зайдя в ресторан, расположенный напротив оружейного магазина, вы увидите одиноко сидящего и выпивающего старичка. Заговорите с ним о платье и он начнет задавать вопросы о фасоне. Внимание - вы можете ответить, что хотите, но тогда Дон Корнео выберет себе на ночь Айрис или Тифу, а можно сделать так, чтобы он выбрал Клауда, естесственно для этого последний должен быть неотразимой красоткой. Итак, если вас заинтересовал этот вариант выбирайте следующие ответы - "soft" и "shimmers". Отлично, выбрав эти ответы в итоге вы поулчите Silk Dress.
___"Парик" Теперь необходим парик. Отправляйтесь в спорт-зал и поговорите с девушкой. Теперь вам предстоит состязание за легендарный парик Большого Брата. За поражение вы получите wig, за ничью dyed wig, а за победу - Blonde Wig - именно он нам и нужен.
___"Тиара" Итак, нам нужна Тиара. В одном мз домов на рынке, лежит молодой человек который просит купить подарок своей девушке, сам он стесняется. Соглашайтесь и идите в гостиницу. Ночью там можно воспользоваться автоматом и купить за 200 Гил "Protein Drink Set" (получите за него Diamond Tiara) 100 Гил "Stamina Drink Set" (за него Ruby Tiara), 50 Гил "Muscle relaxing cream set" (за него Glass Tiara). Вам нужен Protein Drink Set, его и покупайтес, затем отдавайте парню.
___"Одекалон" Зайдите в закусочную и присев за свободно место, сделайте специальный заказ - "Today's Special". Когда у вас поинтересуются о съедобности данного блюда, ответье "It's all right" и получите аптечный купон - "Pharmacy Coupon". Теперь идем в аптеку, где нам предложат обменять купон на один из трех предметов. Disinfect, Deodorant либо Digestive. Берите средство от желудка, - Digestive и идите в ресторан где ранее выпивал хозяин ателье. Попробуйте попасть в туалет и вы узнаете, что там сидит девушка у которой не все в порядке с желудком, а у вас как раз есть средство. В награду получите "Sexy Cologne"
___"Нижнее белье" Итак, выходим на рынок и идем в нижний правый угол, где ходит странный человек. Переговорите с ним и он отдаст вам "Members Cars". Теперь проходите далее и заходите в клуб. Далее идите в верхнюю левую дверь, там у вас должны начаться видения. В итоге вы получите "Lingerie"
___"Макияж" Не выходя из клуба, зайдите в самух верхнюю комнату и попросите самую дальнюю девушку, ту, что слева, сделать вам макияж "Make up"
Итак, теперь можно начать проникновение в покои Дона. Переоденьтесь в ателье и проходите на север. Теперь охранник вас пропустит. Поднимайтесь на второй этаж и входите в левую дверь. Спустившись по лестнице, вы обнаружите Тифу. Не забудтье прихватит Ether. После диалога с Тифой, вас позовет помощник Корнео. Следуйте в центральную дверь на втором этаже. Теперь Корнео будет решать кого выбрать на ночь и естесственно он выберет Клауда, если только вы собрали все, что нужно. Если выбор Корнео остановится не на Тифе или Айрис, то Клауда отправят как приз на ночь для охранников. Оказавшись там, время скоротать можно разговорами с охранником у телевизора, но главное не в этом - скоро начнется драка, состоящая из двух боев против трех охранников дона Корнео.
Corneo's Lackey - 42hp; 0mp; атаки : Machine gun; за победу : 8Exp, 0Ap, 10Gil.
Во второй драке примет участие и Скотч - начальник охраны дона Корнео.
Scotch - 140hp; 0mp; атаки: Machine gun; за победу: 22Exp, 0Ap, 60Gil.
Проучив охрану, подберите Phoenix down и выходите из комнаты. Поговорите с Тифой или Айрис, она выбежит с противоположной стороны, после чего идите в офис Корнео. Заходите в комнату и начинайте допрос. Если же вас выбрал Дон Корнео, то вы будете все время в комнате Дона, а он будет к вам приставать до тех пор пока в спальню не заявятся Тифа и Айрис. Любвеобильный дон расскажет вам о плане Шинры разрушить опору, удерживающую плиту над седьмым сектором. После этого герои решат уйти, но коварный Корнео откроет секретный люк в полу, куда и упадет Клауд вместе со своими подружками.
Канализация
Покжут штаб-квартиру Шинры, которая решила убить двух зайцев сразу - уничтожить штаб Лавины и разрушить любовь, которую испытывает к ней народ. Мало того, что Президент Шинры хочет уничтожить опору и обрушить платформу, загубив при этом целый жилой сектор, так он еще хочет объявить, что именно террористы группы Лавина уничтожили опору, поддерживавшую плиту над седьмым сектором...
Когда к вам вернутся сознание, поговорите с обоими девушками, после чего на вас нападет очередной босс.
APS - 2 000hp, 200mp; лучше всего бить его магией. Стоит отметить, что монстр вредит себе своим же заклятием Sewer Tsunami. Вам очень пригодятся лимит Айрис - Healing wind. Кроме того, не забывайте вовремя лечить раненых. Пойдет и связка материй Restore+All. За победу вы получите Phoenix down.
Во время путешествия по канализации вам будут угрожать ее обитатели:
Ceasar - 120hp; 0mp; атаки: Bubble; за победу: 23Exp, 2Ap, 55Gil;
Sahagin - 150hp; 0mp; атаки: Water gun; за победу: 30Exp, 3Ap, 89Gil.
Поднимайтесь по лестнице на бортик и возьмите Potion, после чего спуститесь обратно и поднимайтесь на противоположный борт. Увидев на другой стороне лестницу, спуститесь по ней, еще раз перейдите к другому бортику и заберитесь по лестнице, после чего вам остается забрать Steal материю и прыгнуть в отверстие. Обойдя препятствия и забравшись по лестнице наверх, вы окажетесь на кладбище поездов.
Кладбище поездов
Вот, кто может повстречаться вам в этой локации.
Cripshay - 100hp; 0mp; атаки: Double spike; за победу: 26Exp, 3Ap, 53Gil.
Deenglow - 120hp; 72mp; атаки : Tail lash, Ice, Demi; за победу : 35Exp, 4Ap, 70Gil.
Eligor - 300hp; 0mp; атаки : Mono laser; за победу : 36Exp, 4Ap, 12Gil.
Ghost - 130hp; 80mp; атаки : Drain, Fire; за победу : 30Exp, 3Ap, 22Gil. Это первый из встреченных вами монстров, который может исчезать. Во избежание промахов атакуйте только видимых противников. Если противники отсутствуют, то ждите их появления.
Забирайтесь на вагон, расположенный рядом с пунктом записи, берите Hi-Potion и бегите по нему до конца. Перепрыгнув на балку, спускайтесь с нее налево вниз. Забежав в вагон с выбитой стеной, возьмите в нем Potion. Выбежав направо, двигайтесь наверх, обходите завал через крыши вагонов, следующий завал придется обходить внутри вагонов. Забрав Potion, выходите наверх. Обойдя вагон, расположенный слева, возьмите Potion, после чего бегите вперед, а затем к первому выделяющемуся локомотиву, после чего заберитесь в него. Зайдите в локомотив, Клауд отгонит его вправо и сдвинет вагон. Обойдя справа передвинутый поезд, заходите во второй локомотив и перегоните его, после чего поднимитесь по лестнице на стоящий рядом вагон и заберите Hi-Potion. Перепрыгнув на локомотив, идите по нему налево, забирайтесь на балку и идите по ней. Спрыгнув на другой вагон и спустившись по лестнице, вы увидите, что выход расположен слева.
Битва за Сектор 7
Бегите налево до опоры. Вы увидите, что на стоящей рядом колонне кипит бой, а Баррет находится на ее вершине. Сверху упадет Видж, Тифа попросит Айрис увести Марлен из сектора, а сама вместе с Клаудом отправится на колонну. Бегите наверх и не забывайте, что вас попытаются остановить.
Aero Combatant - 190hp; 0mp; атаки : Propeller, Sword rush; за победу : 40Exp, 4Ap, 110Gil.
По пути вы встретите умирающих Джесси и Бигза, к сожланию им уже не помочь. Добравшись до верхней платформы, поговорите с Барретом. Получив команду на переэкипировку, вылечите всех и распределите материю, после чего выдайте новую защиту. На платформе появится уже встречавшийся вам ранее - Рено, который активизирует механизм уничтожения опоры, после чего он станет защищать его и начнется бой. Reno - 1 000hp, 0mp; лучше всего бьется магией, опасайтесь его парализующих пирамид. Если он парализуют всю партию, то игра кончится. Если вы хотите выстоять, то освободить плененных им бойцов можно атаками против них, только бейте не персонажа, а именно саму пирамиду, в которую он заключен. За победу вы получите 820Exp, 25Ap, 420Gil и Ether.
После того как Рено сбежит, Тифа и Клауд попытаются разминировать опору, но у них это не получится, так как время уже вышло. На фоне этой неудачи появится вертолет, с Тсеном, главой отряда Turks. Рядом с ним вы увидите захваченную Айрис - последнюю из расы Древних. Вертолет улетает, битва проиграна, но война не окончена, а сейчас вся команда должна заняться своим собственным спасением. Баррет отцепляет стальной трос, Тифа и Клауд забираются на его плечио и улетают от взрыва и падения плиты.
Герои оказываются на игровой площадке в шестом секторе. Баррет не может оправиться от гибели друзей - Виджа, Джесси, Биггза. Кроме того он считает, что Марлен тоже погибла. Но ему объясняют, что Айрис должна была вывести марлин из седьмого сектора к себе домой. После недолгого разговора Клауд уходит, затем к нему присоединяются Тифа и Баррет. Вам предстоит еще одна пробежка через заброшенный участок, причем, отправляясь в нее, не забудьте вернуться на прежний экран (игровую площадку) и взять с собой желтую Sense материю. Ббегите уже знакомым маршрутом к дому Айрис. Запишитесь и заходите внутрь.
История Эльмиры
Клауд рассказывает матери Айрис о том, что ее захватили. Его рассказ Эльмиру не удивляет, так как она уже знает об этом. После этого она решает рассказать о себе и Айрис. Муж Эльмиры 15 лет назад находился на фронте - в то время шла война с Вутаем (Wutai). Как-то раз он прислал письмо с известием о том, что скоро приедет домой. Эльмира отправилась в указанный день на вокзал встречать мужа, но он не приехал. Совершенно случайно на вокзале она увидела умирающую женщину и ребенка рядом с ней, и эта бедняжка попросила Эльмиру позаботиться о ее ребенке, то есть об Айрис. Одинокая жена фронтовика сразу потянулась к девочке, возникла обоюдная симпатия. В тот момент Айрис обрела новую мать - надо ли говорить, как быстро они сблизились.
Айрис была очень общительным ребенком, она рассказала о всей своей предыдущей жизни, причем временами говорила очень странные вещи. Например, о том, как она и её мать сбежали из какой-то исследовательской лаборатории, о том, что ее мать уже вернулась к Планете и она не одинока, ей там не скучно и многое-многое другое. Далеко не всегда девочке и ее новой матери было хорошо. В один из таких дней Айрис прибежала к Эльмире и сказала: «Мама, пожалуйста, не плачь. Только что умер человек, очень дорогой тебе. Его дух сейчас приходил посмотреть на тебя, но теперь он уже вернулся к Планете». Эльмира словам девочки в тот момент не поверила, но через несколько дней пришло письмо, извещающее о смерти ее мужа. С той поры прошло много времени, и две женщины - мать и дочь - были счастливы вместе. Конец этому счастью наступил когда внезапно - появился Тсенг и сказал, что они хотят вернуть Айрис, которую они долго искали, что она особый ребенок, обладающий редким даром, что ее мать принадлежала к расе Древних. «Древние приведут нас к земле вечного счастья, (Promised Land), Айрис сможет осчастливить всех живущих на этой Планете, именно поэтому Шинра хочет сотрудничать с ней», - уговаривал Тсенг. Айрис отказывалась от всех его посулов, она отрицала принадлежность к Древним и говорила, что не слышит никаких голосов (меж тем Эльмира прекрасно понимала, что ее дочка свои мистические способности изо всех сил скрывала и старалась их никому не показывать). Кончилось тем, что Айрис сбежала и стала скрываться от наемников Шинры.
Любящая мать не может не понимать того, что ее дочь властители всемогущей корпорации убивать не станут, так как она нужна им живой и невредимой. Она не сомневается, что Айрис была захвачена потому, что не смогла убежать из-за маленького ребенка, которого она должна была спасти. Скорее всего, заботясь о девочке, Айрис была вынуждена свою свободу обменять на свободу Марлен.
Баррет отправляется наверх к дочери. Поговорите с Тифой и идите наверх, после чего зайдите в комнату к Баррету и посмотрев как тот плачет от счастья, попытайтесь выйти. Поговорите с Барретом и Марлен. Баррет скажет, что он в долгу перед Айрис и что он пойдет вместе с Клаудом, освобождать ее. Отдохнув в соседней комнате, спускайтесь вниз и выходите из дома. К Клауду присоединятся Тифа и Баррет, который свою дочь оставит на попечение Эльмиры. Тифа предложит идти к рынку, поблизости от которого и находится здание Шинры. Запишитесь.
ДОРОГА К КОРПОРАЦИИ
Ваш путь снова лежит через заброшенную часть шестого сектора. Так как ваша задача очень непроста, то ее решение начинайте в магазине оружия. Поговорите там не с продавцом, а с мастером и купите у него батареи. Подойдя к особняку Корнео, поверните перед ним направо и войдите в тупик. После падения плиты седьмого сектора туда упали провода, по которым можно забраться на верхнюю плиту. Поговорите с ребенком, стоящим у провода, и лезьте по нему наверх. Прыгайте на площадку и идите налево, потом по проводам спуститесь вниз и прыгните на другую платформу. Использовав одну из батарей, вы сумеете повернуть пропеллер, по которому можно будет пройти дальше. Затем путь пойдет по бывшей железной дороге. Дойдя до шлагбаума, с помощью второй батареи поверните его и двигайтесь дальше. Залезьте на утолщение, затем вставьте еще одну батарею. В ответ откроется ящик, и вы получите Ether. Возвращайтесь вниз и с утолщения прыгайте на качающийся обломок. Остается вылезть наверх и выбраться на плиту, откуда рукой подать до небоскреба Шинры.
Штурм Корпорации Shin-Ra
Начинается он с того, что герои обсуждают метод проникновения в здание. Баррет предложит простую лобовую атаку, а Тифа - поиск обходных путей, то есть проникновение через служебные лестницы. При использовании этого метода персонажам придется под вашим управлением пробежать пятьдесят девять лестничных пролетов, причем все это будет проделано без единого боя. Надо ли говорить, что истинному геймеру более близок метод Баррета, позволяющий в не очень сложных боях набраться драгоценного опыта и разнести все к чертовой матери. Войдя внутрь вас ожидает забавная сцена - девушка в приемной остановит вас и спросит, мол куда это вы собрались, ведь у вас не назначено встречи, на что Баррет, в ответ прокричит - мы не должны быть зарегестрированы! Мы террористы!
На вас сразу нападут два Grenade Combatant - 130hp; 0mp; атаки: Machine gun, Hand Grenade; за победу: 42Exp, 4Ap, 72Gil. На первом этаже вам встретятся Mighty Grunt - 230hp; 0mp; атаки: Double shot, Roller spin; за победу: 50Exp, 5Ap, 98Gil. На втором этаже расположен магазин аксессуаров, в котором надо купить несколько Potion. На первом этаже у лифтов находится доска объявлений, на которой висит девиз Шинры и второй номер флайер Turtle's Paradise. Также можете посмотреть видеоролик, показывающий новые разработки Шинры в области автотранспорта. Затем входите в лифт.
По пути наверх скучать вам не придется, так как в лифте и на остановках вам встретятся:
Brain Pod - 240hp; 46mp; атаки: Bodyblow, Refuse (poison); хорошо бьется Holy; за победу: 52Exp, 6Ap, 95Gil;
Hammer Blaster - 210hp; 0mp; атаки: Normal attack, может исчезать; за победу: 43Exp, 5Ap, 80Gil;
Sword Dance - 160hp; 0mp; атаки : Bodyblow, Saw, Slap (fury); за победу : 39Exp, 6Ap, 90Gil.
Есть и такие этажи (65, 67, 68, 69), на которых вас поджидают следующие монстры:
Laser Cannon - 155hp; 0mp; атаки : Laser Cannon, Paralysis laser; за победу : 5Exp;
Machine Gun - 100hp; 0mp; атаки : Machine Gun; хорошо бьется Lightning; за победу : 5Exp;
Moth Slasher - 260hp; 0mp; атаки : Speed Slash; хорошо бьется Lightning; за победу : 46Exp, 5Ap, 75Gil;
Soldier: 3 rd - 250hp; 40mp; атаки : Flying sickle, Sleepel, Bolt2, Ice2; хорошо бьется Fire; за победу : 54Exp, 6Ap, 116Gil;
Vargid Police - 140hp; 28mp; атаки : Needle, Self-Destruct; за победу : 44Exp, 7Ap, 40Gil;
Warning Board - 270hp; 0mp; атаки : Machine Gun, Laser Cannon; за победу : 38Exp, 4Ap, 75Gil;
Zenene - 250hp; 93mp; атаки : Fang, Piazzo Shower, Ghenghana; хорошо бьется Holy; за победу : 58Exp, 6Ap, 60Gil.
Вся компания покинет лифт на 59-м этаже. Сразу бегите вниз и направо к лифту, где на вас нападут три Mighty Grunt. После победы Клауд поднимет с пола магнитную карточку (keycard), дающую доступ на 60-й этаж. Выйдя из лифта, идите в левую комнату и попытайтесь выйти из нее. Персонажи разделятся и потребуют от Клауда, чтобы он стал их проводником.
Преодоление системы безопасности Шинры: надо ловить те моменты, когда солдаты не видят вас, и драгоценные секунды использовать для перебежек от одного столба к другому, причем двигаться необходимо слева направо. Не забывайте, что первая пара охранников движется шагом, а вторая перебегает с позиции на позицию. Вначале Клауд должен добраться до центра комнаты, после чего он начинает руководить своими спутниками - перебежки они могут делать только после его жестам. Второй этап перебежек Клауд начнет, добежав до правой стены, после этого вся команда должна перебраться в комнату с эскалатором. Имейте в виду, что в случае ошибки на Клауда и его спутников нападут два Mighty Grunt, и это препятствие придется преодолевать с самого начала. Теперь по эскалатору поднимайтесь на 61-й этаж.
61 Этаж
Поговорите со всеми людьми на этом этаже. Один из них расскажет вам о системе безопасности Шинры, основанной на карточках для каждого этажа, - без них никуда попасть нельзя. Другого можно будет спросить о местонахождении Айрис, но этого делать на стоит, лучше отмолчаться… и вы получите карточку 62-го этажа.
62 Этаж
На этом этаже расположена библиотека, а также кабинеты мэра и его помощника. Как только вы заговорите с мэром, он потребует отгадать его пароль. Если вы отгадаете с первой попытки, то, кроме карточки 65-го этажа, он даст вам Elemental материю. Отгадка со второй попытки принесет вам Elixir.
Чтобы правильно ответить на вопрос мэра, знайте, что на этом этаже расположены четыре отделения библиотеки: градостроительство в Мидгаре (urban), поддержка научных исследований (scientific research), оружейный отдел (weapon research) и отдел космических исследований (space program). Название отдела написано на табличке, висящей рядом с дверью. На каждой полке лежат две книги, их названия можно прочесть, подойдя к полке и нажав OK. Одна из книг в каждом отделе библиотеки взята из другого отдела. Наименование каждой книги состоит из номера и названия. После того как книга из другого отдела найдена, необходимо отсчитать букву, соответствующую номеру. Например, из 5 space program получится буква «Е». Найдя все четыре буквы, можно выбрать пароль, составленный именно из этих букв. Решив загадку, поднимайтесь по лестнице на 63-й этаж.
63 Этаж
Сам этаж для прохождения игры не требуется, но решение головоломки дает вам три ценных предмета. Подойдите к компьютеру внизу комнаты и при его помощи откройте на этом этаже три запертые двери. Идите наверх и открывайте самую верхнюю дверь, за которой расположен длинный проход налево. Теперь откройте дверь, ведущую к первой комнате с купоном (отмеченным белым пакетиком). Заходите в комнату, берите купон A и влезайте в черное отверстие, то есть в вентиляционный короб. Повернув на первом повороте, вылезайте в другую комнату, берите купон B и выходите из комнаты, идите налево и открывайте дверь в проход, ведущий к комнате с третьим купоном. Возвращайтесь в комнату, в которой лежал второй купон, и через вентиляцию возвращайтесь к компьютеру. Теперь остается обменять купоны на товары: за купон A вам дают Pendant of Stars, за купон B - Four slots, за купон C - All материю. После этого ступайте на 64-й этаж.
64 Этаж
Этот этаж служит для отдыха. В самой левой комнате расположено место отдыха и пункт записи. Обязательно отдохните и запишитесь, так как впереди у вас встречи с целым выводком монстров.
65 Этаж
В центре этажа расположена макет Мидгара, у которой недостает нескольких частей. Вы должны их найти и окончить сборку макета. Найдя открытый ящик, вы увидите одну из требуемых частей. Отнеся ее в центральную комнату, встаньте на желтую область, расположенную около недостающей детали, нажмите ОК и вставьте деталь. Вы услышите, что где-то открылся еще один ящик. Все это повторится пять раз, после этого модель будет окончательно собрана. Когда откроется последний ящик, то в нем будет лежать карточка 66-го этажа.
66 Этаж
Идите в самую верхнюю левую комнату, которая окажется туалетом, заходите в кабинку и залезайте в вентиляцию. Перебравшись к другой решетке, Клауд и вся его компания подслушают совещание, проводимое президентом Шинры. Таким образом вы узнаете, что Шинра собирается построить Нео-Мидгар и это как-то связано с Древними, для чего президент требует поднять налоги на 18 %. За этим последует доклад главы отдела научных исследований - доктор Ходжо, который в свое время исследовал Ифалну, умершую мать Айрис, а теперь занимается ее дочерью. По его подсчетам, исследование займет 120-150 лет, что больше продолжительности жизни как ученого, так и объекта исследования, поэтому он задумал обзавестись таким объектом, продолжительность жизни которого сможет обеспечить весь исследовательский цикл. Для реализации своего безумного плана он надумал соединить Айрис с тем, кому судьбой положена очень долгая жизнь. Дослушав эти сентенции до конца, вылезайте из туалета и вслед за Ходжо ступайте на 67-й этаж.
67 Этаж
Прокравшись вслед за биологом и спрятавшись за коробками, компания услышит, как Ходжо прикажет доставить ему тот самый объект исследования, оказавшийся львом с красной шерстью. Увидев куполообразное сооружение, Клауд в очередной раз не сможет сдержать ни эмоций, ни нахлынувших воспоминаний. Меж тем работенка продолжается - идите в глубину комнаты и откройте ящик у самого лифта. Увидев Poison материю, берите ее, запишитесь и на лифте поднимитесь на 68-й этаж.
68 Этаж
Поднявшись, вы увидите Айрис, стоящую под стеклянным колпаком. Баррет начинает угрожать Ходжо, но тот даже и не подумает прекратить эксперемент по скрещиванию некого существа похожего на льва вместе с Айрис. Баррет открывает огонь по колпаку, и на время все исчезает из виду, Ходжо начинает волноваться и открывает дверь в колпаке, оттуда выпрыгивает подопытное существо и нападает на Ходжо. Клауд бросается к Айрис и выводит ее, но лифт снова начинает работу, Клауд приказывает Тифе увести Айрис в безопасное место, а остальные члены партии и разумный лев по имени Ред XIII принимают бой с очередным боссом. Laboratory Samples HO512 и HO512-opt - 1 000hp, 120mp; лучше всего бьется огнем, материю Bio на нем использовать не советую. Сконцентрируйте атаки на главном монстре, а не на его частях, - как только вы его уничтожите, пропадут и его помощники. За победу вы получите 1 100Exp, 35Ap, 350Gil и Talisman.
Теперь сформируйте партию, подберите материю Enemy Skill и отправляйтесь на 66-й этаж. Поднявшись на карниз, возьмите два Potion и заговорите с техником, стоящим там. Он отдаст вам карточку 68-го этажа и убежит. Идите за ним следом, подберите еще два Potion и, вернувшись по лестнице на 66-й этаж, заходите в лифт.
Пришествие Сефироса
В лифте вас ожидает засада. Вас поймают и приведут к призеденту Шинры, причем Айрис снова отделят от партии. Президент Шинры начнет рассказывать о том, что Древние или, правильнее, Сетры жили тысячу лет назад, теперь они почти забыты, а от всего этого народа осталась одна Айрис. Небезынтересно, что это известие сильно удивит Реда. Разоткровенничавшийся президент меж тем будет продолжать выкладывать свой план - он считает, что Древние знали, где находится Обетованная Земля, (Promised Land) и поэтому у него большие надежды на сотрудничество с последней из них, то есть с Айрис. В заключение бизнесмен заявляет, что, найдя эту Землю, Шинра сумеет воспользоваться ее плодородием и гигантскими запасами ее Мако-энергии, которая сама потечет в реакторы корпорации. В заключение он скажет о том, что именно на Обетованной Земле его фирма хочет построить Нео-Мидгар.
Естественно, Баррет говорит, что это не больше чем мечты. «В эти дни для того, чтобы мечты стали реальностью, вполне достаточно иметь деньги и власть», - отвечает самодовольный предприниматель. После этого друзей уводят в камеру, где уже находится Айрис. Переговорив с Тифой, подойдите к двери и обсудите ситуацию со всеми своими товарищами. Под самый конец разговора Тифа задаст Айрис вопрос, который мучает очень многих обитателей Планеты - существует ли на самом деле Обетованная Земля? «Не знаю, - ответит Айрис. - Народ Сетра был рожден Планетой, он говорит с Планетой и отпирает ее, затем мы вернемся на Обетованную Землю - Землю, которая обещает всеобщее счастье». Голову пока над этими словами не ломайте и ложитесь спать.
Клауд просыпается первым и видит, что дверь камеры открыта, а охранник убит. Разбудив Тифу, подбегите к охраннику и возьмите у него ключ, после чего будите Баррета и Реда. Поговорите с девушками и Барретом, бегите к лифту для объектов исследования, находящемуся в левом верхнем углу этажа. Вы увидите множество трупов и взорванную полусферу, в которой была Дженова. Так как в событиях, происходящих здесь, лучше всего разбирается Ред, то спросите его мнение. Он ответит, что Дженова могла отправиться наверх на лифте для объектов исследования. Бегите к лифту, запишитесь и поднимайтесь на 68-й этаж. Выйдя из комнаты и поднявшись, вы окажетесь у лестницы на 69-й этаж, после чего бегите к пункту записи и сохраните игру. Забирайтесь по винтовой лестнице на самый верхний, 70-й этаж и входите в зал президента корпорации.
Незадачливый хвастун мертв, а из его тела торчит клинок и не какое ни будь, а весьма похожий на меч легендарного Сефироса, которым только он один и мог пользоваться. Значит ли это, что Сефирот жив? Увидев и допросив Палмера, друзья узнают, что здесь побывал именно Сефирот, заявивший, что он не позволит Шинре достичь Обетованной Земли. Неожиданное появление столь могущественного союзника вселяет во всех чуть ли не приступ эйфории, который останавливает Клауд: «Здесь всё не так просто, поверьте, ведь я знаю его».
В это время на вертолете прилетает преемник президента - бывший вице-президент и сын президента - Руфус. Выбегайте на балкон, выход на который находится в верхней части комнаты. Увидевший столь далекую от него компанию, Руфус очень удивится, но использует ситуацию, чтобы испробовать свою наигранную речь: «Отец пытался управлять с помощью денег, и это работало - люди верили, что Шинра защитит их, работа принесет им зарплату, а от нападений террористов их защитит армия. Но я не собираюсь поступать так же, как и мой отец, я хочу управлять при помощи страха. Не имеет смысла тратить на людей деньги, вместо этого надо их запугать. Управлять народом будет страх, которого потребуется совсем немного». Надо ли говорить, что члены Лавины в дискуссию вступать не захотят и после небольшого обмена репликами Клауд отправит всех, а сам решится на дуэль с Руфусом. Тифа останется ждать Клауда у выхода с 69-го этажа.
Управление передается на группу из остальных членов партии. Экипируйтесь материей так, чтобы у Реда и Айрис были атакующие заклятия, причем у одного из них должна быть молния (Lightning). Бегите к лифту, заходите в него и готовьтесь к сражению с двумя боссами подряд. Hundred Gunner - 1 600hp, 0mp; его можно разбить только дальними атаками, то есть магией и оружием Баррета. Особенно против любых роботов эффективна молния (Lightning). За победу: 350Exp, 35Ap, 300Gil, а в качестве приза еще один босс - Heli-Gunner - 1 000hp, 0mp; За победу вы получите 250Exp, 25Ap, 200Gil и Mythril Armlet.
Камера возвращается к Клауду. Экипируйте его, для чего обязательно нужна лечебная и атакующая материи (лучше всего Restore и Lightning). В разговоре перед боем выясняется, что Сефирот - тоже один из Древних. После этого начинается дуэль с Руфусом и его собакой-телохранителем. Руфус - 500hp, 0mp; лучше всего бьется магией, плохо бьется физическими атаками, повреждения от выстрела всегда около 50 Hp. Вначале убейте его собаку, а то она наложит на Руфуса защитное заклинание, а после этого займитесь ее хозяином. Почувствовав, что его дела плохи, хитрый деляга быстренько сбежит. За победу вы получите 240Exp, 35Ap, 400Gil и Protect Vest, после чего спускайтесь на 69-й этаж, запишитесь и поговорите с ожидающей вас Тифой.
Побег из корпорации Shin-Ra
Бегите к выходу, появившаяся Тифа расскажет друзьям план побега Клауда, после чего друзья заберутся в грузовик и вырвутся из здания на дорогу. Сформируйте и экипируйте партию, для чего воспользуйтесь экраном, показывающим клавиши управления мотоциклом. После этого начинается погоня - защищайте грузовик, сбивая вражеских мотоциклистов либо мечом, либо своим мотоциклом. Старайтесь в первую очередь сбивать тех мотоциклистов, которые атакуют грузовик. После успешного завершения этой увлекательной мини-игры вас настигает босс - Motor Ball - 2 600hp, 120mp; лучше всего бьется магией, особенно молнией (Lightning). Один из персонажей должен лечить остальных, а два других - бить противника. За победу вы получите 450Exp, 45Ap, 350Gil и Star Pendant. Клауд решает последовать за Сефиротом, друзья присоединяются к нему. Вновь соберите партию и уходите из города.
Следом за Сефироcом
Команда решает отправится в городок Кальм, где можно будет спокойно обсудить прошлое Клауда. На карте мира можно сохранять игру в любом месте. Вокруг Мидгара водятся следующие твари.
Custom Sweeper - 300hp; 100mp; атаки: W Machine Gun, Smog Shot; хорошо бьется молнией (lightning); за победу: 63Exp, 7Ap, 120Gil. От этих созданий можно получить Enemy Skill Matra Magic.
Devil Ride - 240hp; 0mp; атаки : Whellie, Drift Turn; за победу : 60Exp, 6Ap, 100Gil.
Kalm Fang - 160hp; 0mp; атаки : Fang, Bodyblow; хорошо бьется огнем (fire); за победу : 53Exp, 5Ap, 92Gil.
Prowler - 150hp; 0mp; атаки : Grind; за победу : 55Exp, 5Ap, 160Gil.
Советую экипироваться материей Enemy Scill и выучить заклинание Matra Magic, у вражин похожих на мотоциклы. Затем идите в ближайщий города на карте. После прихода в Кальм заходите в гостиницу и поднимайтесь на второй этаж. Все герои снова встретились и хотят услышать рассказ Клауда о кризисе на Планете и о Сефироте. В прошлом вы сможете поуправлять персонажами и Сефиротом в том числе. Рассказ будет длинным, приготовьтесь.
«Еще в детстве я хотел стать таким, как Сефирот, именно поэтому и присоединился к Солдатам. После того как вместе со своим кумиром я выполнил несколько заданий, мы стали друзьями или, точнее, боевыми товарищами. Я записывался на каждое крупное задание и очень горевал, что война кончилась тогда, когда я только что достиг Первого Класса. Вместе с окончанием войны умерли мои надежды на то, что я стану таким же героем, как и Сефирот. После войны задачей Солдат стало подавление сопротивления Шинре, это было пять лет назад, тогда мне было шестнадцать лет… Шел сильный дождь, мы ехали в грузовике на задание. Мы готовились исследовать старый реактор, так как поступили сведения о том, что он испортился и начал создавать какую-то гадость. Наша миссия состояла в том, чтобы найти и уничтожить этих тварей, а затем найти и ликвидировать саму причину этого. Тот самый реактор находился в Нибельхейме, то есть в городе где я родился. Но наш путь был прерван - на грузовик напала тварь, похожая на дракона в битве с ней я почти погиб, но меня спас Сефирот. В той схватке ему помогла его легендарная сила - надо сказать, что он гораздо сильнее в реальности, чем в историях, рассказываемых про него.
Прибыв в Нибельхайм, я узнал от него, что у него нет родины и что его матерью была Дженова, умершая при родах. В городе было тихо, все боялись выйти на улицу, так как опасались монстров и нас. Сефирот отпустил меня, разрешив навестить семью и друзей. Я зашел к Тифе, а затем и к себе, после этого вернулся в гостиницу и еще раз поговорил с Сефиротом. Мы переночевали в гостинице и утром собрались в путь. Нашим проводником оказалась Тифа, и мы вместе с ней отправились в горы Нибельхейма, на которой и был построен реактор. Холодный горный воздух был тем же, каким я помнил его с детства. Когда мы переходили мост, он оборвался и мы потеряли одного солдата. В результате до реактора пришлось добираться через очень красивые но опастные пещеры.
Гора Нибельхейм переполнена энергией Мако, из-за которой на ней и построили реактор. Мы увидели сияние и пошли к нему, там мы и увидели фонтан Мако - чудо природы, почти нигде уже не встречающееся. Самым большим чудом была плескавшаяся в фонтане материя, находившаяся в натуральном состоянии. Этот феномен в других местах практически нигде не встречается, так как материя представляет из себя сконденсированную энергию Мако. Тогда Сефирот мне рассказал, почему, используя материю, человек приобретает магические или, точнее, сверхъестественные способности. В материи содержатся знания и мудрость Древних. Любой обладатель этого знания способен свободно использовать силы земли и Планеты. Это знание взаимодействует между нами и Планетой, вызывая магический эффект.
Так как охрана, ссылающаяся на промышленные секреты Шинры, нашу проводницу внутрь не пустила, то выяснением причин неисправности пришлось заниматься нам с Сефиротом. На входе он обогнал меня, и когда я появился внутри здания, то застал его смотрящим на дверь, на которой написано имя его матери. Сефирот нашел причину неисправности, а я устранил ее, перекрыв вентиль на ближнем к лестнице баке. После некоторых раздумий он понял, почему это произошло - Ходжо решил провести один из своих первых экспериментов. В систему, конденсирующую и замораживающую энергию Мако, то есть превращающую ее в материю, этот тип добавил еще кое-что, в результате возник своеобразный завод по производству монстров.
Сефирот приказал мне заглянуть в бак, в котором я увидел монстра, сделанного из человека. Обычные члены Солдат - это люди, облученные Мако-энергией, мы отличаемся от остальных, (именно поэтому Сефирот и Клауд так легко орудуют своими огромными клинками) но тем не менее мы остаемся людьми, а они были облучены энергией в гораздо большей степени и в результате превратились в кошмарных уродов. Именно Ходжо из Шинры и штамповал этих монстров или, говоря точнее, мутантов, произведенных энергией Мако».
В этом месте друзья начинают обсуждать рассказ Клауда, а потом предлагают ему продолжить рассказ или передохнуть (в этом месте можно сохранить игру), а затем окончить свою историю - советую продолжать без отдыха.
«Тифа ждала нас снаружи, и, закончив работу, мы вернулись в Нибельхейм. Сефирот заперся в гостинице и даже не говорил со мной, а затем он просто исчез. Мы нашли его в самом большом здании в Нибельхейме, которое местные жители называют поместьем Шинры - название это появилось очень давно, когда там жили представители корпорации. Не выдержав затянувшегося ожидания, я пришел туда, поднялся по лестнице на второй этаж и у дежурившего там солдата узнал, что Сефирот в охраняемую им комнату зашел очень давно и с тех пор из нее он не выходил. Войдя туда, в одном из углов комнаты я нашел потайной ход, ведущий вниз.
Спустившись, я увидел старую библиотеку и Сефирота, читающего книгу. В ней говорилось о том, что в геологическом пласте 2000-летней давности был найден мертвый организм, которому профессор Гаст дал имя Дженова. Спустя какое-то время было подтверждено, что Дженова - Древняя, затем наступил момент, когда был одобрен проект «Дженова» и запущен первый Мако-реактор. Так как у матери Сефирота и проекта профессора Гаста было одно имя, то Сефирот почувствовал, что это не совпадение. Я попытался заговорить с ним, но он попросил меня оставить его одного. Он так и не выходил из библиотеки, все читал и читал, что-то донимало и преследовало его. И вот однажды солдат, стороживший эту комнату, сказал мне, что Сефирот как-то изменился. Я побежал к нему. Он смеялся, но, увидев меня, он помрачнел и обвинил меня в предательстве. Его слова показались мне совершенно несправедливыми, и тогда он пустился в объяснения.
Эта Планета изначально принадлежала народу по имени Сетра, они были расой космических первопроходцев, которые приходили, обживали Планету, а затем двигались дальше. Они надеялись, что в конце своего длинного и трудного пути они найдут Обетованную Землю и вечное счастье. Но появились те, кто не любил путешествия, они остановили свои переселения, построили дома и решили жить более простой жизнью. В результате они забрали то, что сделали Сетра, и не отдали ничего взамен - это были наши предки. Потом наступило время, когда с Планетой случилось несчастье. Наши предки сбежали и выжили только потому, что спрятались. Планета была спасена тем, что Сетра принесли в жертву себя, после этого наши предки продолжали размножаться и расселяться. После всех этих событий от народа Сетра остались только записи и истории.
Надо сказать, что я был удивлен не только этой историей, но и тем, что он интересуется событиями, к которым, как я тогда считал, он не имеет никакого отношения. В ответ он объяснил и это - все началось с того, что в геологическом пласте 2000-летней давности были найдены останки Древней, названной Дженова. Созданный после этого одноименный проект был нацелен на воспроизводство людей с задатками Древних. Именно в процессе реализации проекта гениальный ученый профессор Гаст и создал Сефирота. Услышав этот рассказ, я почувствовал, что моим другом овладело какое-то помрачение рассудка и он перестал владеть собой. Неожиданно для меня он рванулся с места и исчез. Выбежав из особняка, я увидел, что город пылал. Сефирот убивал всех на своем пути, а я догнал его только у реактора. Тифа рыдала над телом своего отца, вставшего на пути Сефирота. В какой-то момент она прекратила свой плач, схватила его меч, лежавший рядом, и бросилась на него. Он стоял у двери, ведущей к Дженове и умолял ее открыть дверь и впустить его. Удар Тифы он отбил с легкостью, а потом он ответил ей и отбросил, как перышко.
Перенеся Тифу в более безопасное место, я подошел к тому, кто еще недавно был моим другом. Он разговаривал со своей матерью, он предлагал ей забрать эту Планету обратно, а потом отправиться к Обетованной Земле. Он сказал, что его мать с ее силой, магией и знаниями была рождена для того, чтобы править этой Планетой, но наши предки украли эту Планету у нее, а теперь он вознамерился вернуть все на место и заявил, что избран для этой миссии. Мы стояли друг напротив друга и сжимали рукоятки наших мечей. Это и есть конец моей истории, дальше я ничего не помню. Официально Сефирот мертв, и это было сообщено в газетах, принадлежащих Шинре, но я им не верю. Я бросил вызов Сефироту и выжил, но я не мог противостоять ему, так как он во много раз сильнее меня».
На этих словах Клауд закончил свою историю.
Выслушав этот рассказ, друзья отправляются в дорогу, перед Кладу передадут сотовый телефон и Тифа покажет, как надо использовать функцию PHS, позволяющую менять персонажей в партии на карте мира. После этого выходите из гостиницы и поговорите со всеми на улицах. Обойдите все дома и магазины, прикупив новые материи, оружие и броню. В оружейном магазине купите Mythril Saber для Клауда, Cannon ball для Баррета, Full Metal Staff для Айрис и Mythril Claw для Тифы, после чего ступайте в магазин материи и приобретите Earth и Heal материи. Теперь настала пора уходить из этого городка.
Не поленитесь заглянуть на чердак третьего дома слева - забравшись туда по винтовой лестнице, в сундуке вы увидите Peacemaker, который станет оружием для Винсента. Походите по домикам и соберите остальные предметы.
Ферма Чокобо
Отправившись вдоль реки к водопаду, свой поход вы продолжите, пробираясь между горами. Выйдя на равнину, вы заметите, что вам стали попадаться птичьи следы, постепенно их будет все больше и больше, а затем вы дойдете до фермы чокобо. По дороге на вас могут напасть следующие противники:
Elfadunk - 220hp; 34mp; атаки: Bodyblow, Shower (также наносит состояние Sadness); за победу: 64Exp, 7Ap, 140Gil;
Levrikon - 200hp; 0mp; атаки: Bird Kick, Flamming Peck; за победу: 65Exp, 7Ap, 128Gil;
Mandragora - 120hp; 46mp; атаки : Grass Punch, Slow Dance; за победу : 55Exp, 6Ap, 135Gil;
Mu - 210hp; 52mp; атаки : Rock Shot, Hot Springs, Sewer, Sinking, L4 Suicide; за победу : 54Exp, 6Ap, 130Gil.
Очутившись на ферме, подразните чокобо - больших ездовых цыплят, которые станцуют для вас. Кроме эстетического удовольствия, вы получите Choco/Mog материю - первую красную материю призыва. Зайдя в дом слева, поговорите со стариком. Оказывается, что путь через болота крайне опасен, так как в них живет страшное змееподобное чудовище. Длина его достигает 10 метров , а его название - Midgar Zolom. Трясину можно преодолеть только верхом на чокобо - они бегут так быстро, что гадина за ними угнаться не может. Между прочим, вы узнаете, что через болота недавно сумел перебраться Сефирот, запомнившийся местным жителям тем, что он шел в черном плаще и без чокобо. Перед тем как отправиться в путь, вы можете передохнуть, расставшись с сотней Gil, для чего надо подойти к кроватям.
На всякий случай приведем статистику Midgar Zolom: 4 000hp; 348mp; атаки: Bite, Push - выбрасывает один персонаж (в 90 % случаев - Клауда) из боя, Beta - атака на 1 000hp по каждому персонажу, использует только при сильных ранениях, учится как Enemy Skill; за победу: 250Exp, 25Ap, 400Gil. Даже для 20-го уровня это страшнейший противник. Используя Beta, он может убить всю партию.
Ступайте к открытому сараю и поговорите с внуком старика. Он продаст вам материю Chocobo Lure и предложит купить различные овощи для чокобо, купите несколько самых дешевых. Постарайтесь выучить L4 Suicide от врага по имени Mu (белка в норе) - атака эта не сильная, но она вам пригодится. Ловить чокобо надо экировавшись материей Chocobo Lure и расхаживая при этом по их следам. Когда начнется бой с соответсвующей музыкой, не бейте чокобо, а убейте врагов. Чтобы чокобо не убежал, подкармливайте его купленными овощами. Когда оседлаете чокобо, пересекайте болото.
Мифриловая шахта
Подъехав к пещере, герои увидят одного из тех самых Midgar Zolom, насаженного на дерево как на кол, - явное свидетельство того, что здесь уже прошел Сефирот. Езжайте до самой пещеры, слезайте с чокобо и заходите внутрь. Вы увидите, что кругом полно монстров, но пещеру надо исследовать, поэтому приступайте к привычной работенке. Противостоять вам будут следующие создания.
Ark Dragon - 280hp; 124mp; атаки: Claw, Flame thrower; по дракону хорошо действует атака ветром (wind), атака огнем данное создание лечит; за победу: 84Exp, 10Ap, 180Gil.
Castanets - 190hp; 0mp; атаки: Scissor Spark, 2-Stage; его хорошо атаковать огнем (fire); за победу: 65Exp, 7Ap, 113Gil.
Crawler - 140hp; 48mp; атаки: Bite, Cold Breath; его хорошо атаковать силой земли (earth); за победу: 56Exp, 6Ap, 65Gil.
Madouge - 220hp; 0mp; атаки: Swamp Shoot; за победу: 70Exp, 8Ap, 150Gil.
В этой пещере у стрекоз, можно выучить хорошее заклинание Flame Thower. Идите направо и по лиане заберитесь на карниз - там лежит Long Range материя. В этом же зале в ящике, лежащем наверху лестницы Tent, находится Ether. Подобрав его, возвращайтесь ко входу. Спустившись и пройдя направо, вы увидите ящик, в котором лежит Mind Source. Сурсы навсегда повышают какой ни будь параметр - используйте с умом. Уходите налево. Некоторой неожиданностью для этого места будет то, что вы увидите Тсенга, Руда и Елену и узнаете, что они преследуют Сефирота, который, похоже, направляется в порт Джунон. Если у вас в команде есть Айрис, вы узнаете дополнительную информацию о Древних. Не поднимаясь по лестнице, уйдите в дальний проход и в ящике возьмите Elixir. Вернувшись, заберитесь на карниз и возьмите Hi-Potion, после чего можно выходить из пещеры.
Форт Кондор
После выхода из пещеры идите к форту Кондор - зданию с огромным орлом на крыше. Когда вас спросят о том, хотите ли вы помочь в борьбе с Шинрой, то, не колеблясь, отвечайте утвердительно. Забравшись наверх (по веревке и лестнице), поговорите с человеком, сидящим за столом. Он расскажет, что кондор свил гнездо на вершине реактора, что это всемогущей Шинре не понравилось и в ответ она отправила войска. Кондор - не только весьма редкая птица, приносящая потомство раз в несколько лет, но и предмет гордости местных жителей. Узнав о очередной выходке корпорации, они стали на защиту птицы и реактора. Вам предоставят доступ в магазины и к месту отдыха, в котором можно записаться. Поднявшись по лестнице и пройдя направо, вы увидите, что в магазинах нет ничего интересного. Спустившись вниз, вы можете передохнуть и записаться. Если сможете помочь повстанцам, то помогайте, (вся эта деятельность требует нехилых денежных затрат). Если выиграете в эту стратегическую мини-игру получете оружие для Реда "Magic Comb"
Вокруг Джунона водятся следующие твари:
Capparwire - 210hp; 20mp; атаки : Wire Attack, Grand Spark; за победу : 60Exp, 6Ap, 103Gil;
Formula - 240hp; 100mp; атаки : Blue Impulse, Cross Impulse; на него хорошо действует атака ветром (wind); за победу : 65Exp, 7Ap, 120Gil;
Hell Raider VR2 - 350hp; 50mp; атаки : Electromag; за победу : 72Exp, 8Ap, 130Gil;
Nerosuferoth - 150hp; 20mp; атаки : Beak, Heatwing; за победу : 53Exp, 5Ap, 146Gil;
Zemzelett - 285hp; 36mp; атаки: Thunderbolt; на него хорошо действует атака ветром (wind); за победу: 70Exp, 7Ap, 165Gil.
Прошу обратить внимания на противника Zemzelett (зеленая птица, крылья задравшая вверх) у нее вы должны выучить заклинание White wind, которое позволяет восстановить hp всех персонажей (количество вылечиваемых пунктов зависит от состояния здоровья того, кто использует это заклятие) и снять с них все болезненные состояния. Также теперь теперь у вас есть шанс при к себе Юфи ну или Яффи, кому как ближе. Для этого побродите по лесу и рани или поздно на вас нападет одна нахальная девчонка с сюрикеном "Mysterious Ninja". Победив ее, поговорите с девушкой, выбирая следующие пункты диалога: на первый вопрос ответье Not interested, на второй - Petrified, на третий - Wait a second, четвертый - That's right, и на пятый - ...Lets hurry on. (подходить к пункту записи нельзя, так как это ловушка), после чего Юфи присоединится к вашей компании. После этого можно идти в видимый издалека город с большой пушкой, направленной в сторону моря, - это и есть Джунон.
Джунон
Прежде всего поговорите со всеми жителями. В магазине нет ничего интересного, но можно возобновить запасы лечилок. Спуститесь по лестнице к морю, там вы увидите девочку, играющую с дельфином. Поговорив с ней, вы увидите, как на нее нападет чудовище - очередной босс Bottomswell, имеющий следующие параметры: 2 500hp, 100mp. Учтите, что монстр летает, поэтому не стоит даже пытаться атаковать его чем-то, кроме магии. Магия земли (earth) на него тоже не подействует, но магия ветра (wind) будет эффективна. Отравите гада с помощью Bio. Когда монстр создает пузырь вокруг одного из персонажей, то другим стоит провести по нему пару атак и уничтожить - иначе персонаж задахнется. За победу вы получите 550Exp, 52Ap, 1 000Gil и Power Wrist.
Разделавшись с гадиной, приведите Присциллу в чувство, для этого Клауд должен сделать ей искусственное дыхание, - необходимо остановить ползунок, когда он находится почти в крайнем верхнем положении. Необходимо двадцать с чем-то вдохов. Спасши девочку, идите к мэру, ходящему у первого от входа дома, поговорите с ним и отдохните. Клауду опять приснится сон, в котором некто порекомендует ему обсудить с Тифой первую их встречу в Нибельхейме, состоявшуюся пять лет назад, до того, как она стала проводником Клауда и Сефирота. В последовавшем после сна разговоре выяснится, что Тифа ничего не помнит.
На базе что-то происходит, раздается громкая парадная музыка. Узнав у Айрис, что Присцилла пришла в себя, поднимитесь по лестнице к дому девочки. Она выйдет, поблагодарит Клауда за свое спасение и подарит ему материю призыва Shiva. При разговоре выяснится, что на базу прибывает Руфус. После этого известия наши герои думают только о том, как туда попасть. Бегите за Присциллой на пляж и еще раз поговорите с ней. Она подарит Клауду свисток, при использовании которого ее дельфин прыгает. Залезайте в воду и свистите, когда Клауд будет чуть выше серой балки, ведущей к башне высокого напряжения, причем не забудьте, что подплывать к самой башне нельзя. Очутившись на балке, забирайтесь наверх.
Военно-морская база Джунон
Спустившись на огромном лифте (пульт управления расположен посередине и выглядит как коробка), заходите в здание. Командир одного из отделений перепутает Клауда с новобранцем и отправит за униформой. Заходите в казарму и готовьтесь участвовать в параде. Откройте приоткрытый ящик и наденьте форму. Командир объяснит процедуру торжественной встречи. После этого выходите из комнаты, но не бегите за всеми, а запишитесь (пункт записи чуть дальше по коридору). После этого бегите в тот же выход, что и командир. На парад вы опоздаете, но солдат предложит срезать путь по аллее. Его предложение будет принято, и вам придется пристраиваться к парадному строю на ходу. В зависимости от вашего движения на параде и, следовательно, рейтинга телепрограммы вам подарят либо гранату (до 20 %), либо шесть Potion (до 45 %), либо шесть Ether (после 45 %). Из общения между Руфусом и Хайдеггером, при котором Клауд имеет честь присутствовать, он узнает, что корабль, отправляющийся на другой континент, готов и скоро отплывает. После этого Клауда будут готовить к смотру в доках, а затем отправят туда.
По пути в доки обойдите все магазины базы. В первом из них продают материю - купите Seal и Revive - надеюсь деньги у вас есть. Заглянув в аллею, по которой вы срезали дорогу, попадете в оружейный магазин - купите в нем Hardedge для Клауда, Grand Glove для Тифы, Atomic Scissors для Баррета, Striking Staff для Айрис, Diamond Pin для Реда и Boomerang для Юфи. В следующем доме вы увидите магазин аксессуаров, в котором можно пополнить запасы. Еще дальше будет находиться центр обучения, в котором можно подобрать еще одну материю Enemy Skill. Поднявшись наверх, на втором этаже вы найдете Mind Source, Luck Source, 1/35 Soldier, а на третьем - Power Source, Guard Source. В четвертом здании расположен бар, в котором отдыхают наши старые знакомые Turks. Так как Клауд в форме, то они его не узнают и драки не будет. В пятом доме расположена гостиница, в которой можно записаться, на втором этаже расположен еще один магазин материи, а на третьем этаже еще один магазин аксессуаров. В шестом здании на первом этаже можно подобрать Speed Source, а на втором этаже - 1/35 Soldier. В следующем доме расположен еще один магазин оружия.
После посещения всех этих достопримечательностей идите в доки, расположенные дальше по улице, - вы окажетесь там немного раньше Руфуса. После его появления начнется церемония. Постарайтесь точно и быстро выполнять команды командира, особенно повороты налево и направо. От настроения Руфуса, показываемого в цифрах, зависит то какой подарок вы получите после церемонии: 0-50 Silver Glasses, 50-100 HP Plus материя, 100-220 Force Stealer. После завершения церемонии Руфус поручает Хайдеггеру охрану корабля - все важные чины боятся того, что на базу уже забрался Сефирот, столь опасный теперь для Шинры. В заключение вбегайте на корабль.
Морские приключения
Переговорите со всеми; Юфи закрывает собой материю, но ее можно будет взять потом. Пока поднимайтесь на палубу, снова все обсудите с друзьями замаскировавшимися под солдат Шинры (вы только посмотрите на Реда :) и запишитесь. В этот момент выяснится, что Баррета нигде не видно и его надо найти. Спустившись вниз, поговорите с Айрис и возвращайтесь наверх. Увидев, что солдат, загораживавший проход к передней части корабля, исчез, двигайтесь туда, переговорите с Барретом, в этот момент завоет сирена. Возвращайтесь на палубу и соберите свою команду, потом запишитесь и спускайтесь в трюм, в котором вы увидите множество трупов - они без участия Сефирота появиться не могли. Берите материю All, которую раньше закрывала Юфи, и идите в дверь, рядом с которой раньше стоял охранник.
Внезапно появится Сефирот, произнесет загадочную фразу «Время пришло» и исчезнет, оставив вам «подарок» - очередного босса, называемого Зародышем Дженовы: 4 000Hp, 110Mp. Хорошо бьется магией, но не Bio - то есть ядом (Poison). Этот монстр часто применяет заклятие Time Stop, опасайтесь его. На него хорошо действуют обе материи призывания. Неплохо действует материя Earth, да и Shiva морозит что надо. За победу вы получите: 680Exp, 64Ap, 850Gil и White Cape. Кроме того, подберите на месте боя Ifrit материю - еще одну материю призыва. Поднявшись по лестнице наверх, возьмите в ящике Wind Slash - еще одно оружие для Юфи. В этой комнате на вас могут нападать:
Marine - 300hp; 20mp; атаки : Grenade, Machine gun, Smoke Gun (Sleep, Darkness); за победу : 75Exp, 8Ap, 150Gil;
Scrutin Eye - 240hp; 60mp; атаки: Fire2, Ice2; на него хорошо действует атака ветром (wind); за победу: 80Exp, 8Ap, 120Gil.
Коста Дель Соль
Несмотря на сильные потери, корабль дойдет до места назначения. После разговора уходите с причала. Вам покажут, какой разнос получает Хайдеггер, обвиняемый в том, что Клауд и его компания улизнули с корабля. Идите в гостиницу и отдохните за 200 Gil. Посетив бар, у человека, стоящего в углу, купите новые доспехи - Carbon bangle и Platinum Bangle, а также Force Stealer (если конечно вы еще не получили его после церемонии в Джуноне), который станет оружием Клауда. Около выхода из города в подвале Виллы покойного Президента Шинры можно взять Motor Drive - новое оружие для Тифы, дополнительно можно прихватить Power Source и добротное Fire Ring. Кроме того, было бы неплохо посетить лавки, в которых продают материю и аксессуары. Можете погонять мяч, пугая Реда, прогулятся по пляжу, где греется на солнышке никто иной как доктор Ходжо. Покинув город пересеките мост и заходить в пещеру, обжитую семейкой монстров.
Beachplug - 200hp; 100mp; атаки: Bite, Ice; за победу: 95Exp, 10Ap, 155Gil. От этого создания можно получить Enemy Skill Big Guard.
Grangalan - 550hp; 60mp; атаки: Silver Wheel, Dark Eye; за победу: 88Exp, 10Ap, 220Gil. Он раскрывается в первом или втором раунде и из него появляется Grangalan Jr.
Grangalan Jr. - 330hp; 40mp; атаки: Silver Wheel, Sad Eye; за победу: 77Exp, 8Ap, 110Gil. Он раскрывается в первом или втором раунде и из него появляются три Grangalan Jr. Jr.
Grangalan Jr. Jr. - 110hp; 20mp; атаки: Silver Wheel; за победу: 66Exp, 6Ap, 55Gil.
Needle K - 180hp; 40mp; атаки: Diving Attack, Thunder Kiss; на него хорошо действует атака ветром (wind); оно безразлично к молниям (lightning); за победу: 75Exp, 8Ap, 130Gil.
Родной город и прошлое Баррета
Поговорив с человеком, сидящим у камня, вы укрепляетесь в предположении, что вся команда идет по пятам Сефирота. Поднявшись навстречу солнцу, вы дойдете до вершины горы Корел. Теперь необходимо спуститься к реактору и по путям топать направо. Кроме Needle K, по пути можно встретить:
Bagnarada - 450hp; 60mp; атаки: Poison Breath; безразлично к огню (fire); за победу: 110Exp, 11Ap, 120Gil;
Bloatfloat - 240hp; 0mp; атаки: Bodyblow, Vacuum, Needle Hell; на него хорошо действует атака ветром (wind); за победу: 90Exp, 9Ap, 125Gil;
Bomb - 600hp; 30mp; атаки : Bomb Blast, Fireball; за победу : 150Exp, 20Ap, 192Gil;
Cokatolis - 420hp; 0mp; атаки : Beak, Bird Kick, Petrify Smog; на него хорошо действует атака ветром (wind); за победу : 97Exp, 10Ap, 168Gil;
Search Crown - 150hp; 30mp; атаки : Seed Shoot, Four Laser; за победу : 80Exp, 8Ap, 111Gil.
Пройдя по путям, запишитесь, так как до следующей записи предстоит дальняя и сложная дорога. На развилке идите по верхним путям, подойдите к коробке и возьмите W Machine Gun - новое оружие для Баррета. После этого возвращайтесь назад и идите направо по нижним путям до развилки. С этой развилки идите назад, но по верхним путям, возьмите Turbo Ether и Transform материю, затем возвращайтесь к развилке и идите по нижним путям направо. Не забутье обязательно сорваться с рельс два раза, иначе рискуете остаться без хороших предметов. Сорвавшись и падая жмите влево или вправо вместе скнопокй использовать и вы поулчите Wizard Staff с одной стороны и Star Pendant с другой. Идите дальше, затем поговорив с друзьями, вы поймете, что надо опустить мост. Вернувшись к развилке, идите по верхним путям направо, перейдите мост и идите дальше направо. Дойдя до будки не спешите в нее заходить, идите чуть-чуть вниз и забирайтесь на гору справа - обнаружите гнездо чокобо где найдете 10 Phoenix Down. Затем спускайтесь к воде и заходите в пещеру со спящим трактористом, там тоже есть чем поживиться. Далее заходите в будку и поворачивайте рычаг - мост опустится. Теперь вам остается вернуться к развилке и по нижнему пути идти до следующей развилки. Остается перейти через мост, на котором очень много Bomb.
Деревня Корел
Вы увидите, что Баррета здесь не особо жалуют, а город является набором палаток. Поговорив со всеми, отдохните в палатке расположенной в самом верху, после чего останется подкупить у торговцев все необходимое. Для того чтобы записаться, необходимо выйти из города на общую карту. Рядом с Корелом обитают такие твари: из уже известных - Beachplug и Flapbeat - 330hp; 60mp; атаки: Tail Beat, Flying Sickle; на него хорошо действует атака ветром (wind); за победу: 140Exp, 15Ap, 186Gil.
Harpy - 800hp; 200mp; атаки: Claw, Poison Storm, Aqualung; на него хорошо действует атака ветром (wind); за победу: 148Exp, 14Ap, 210Gil. В основном водится в пустыне и в яме. От него можно получить Enemy Skill Aqualung.
Joker - 370hp; 0mp; атаки: Slash, Spade, Club, Diamond, Heart (лечит друзей того, кого атаковали), Joker (мгновенная смерть); на него хорошо действует атака ветром (wind); за победу: 150Exp, 30Ap, 260Gil.
Spencer - 250hp; 0mp; атаки : Upper Cutter; за победу : 110Exp, 11Ap, 175Gil.
После этого идите к Золотой Тарелке - попасть на станцию можно если в Кореле идти на лево. Когда вы подойдете к фуникулеру, ведущему к Золотому Блюдцу, Баррет расскажет первую часть истории об уничтожении его родной деревни Корел: «Мирный город шахтеров был очень спокойным местом, мы занимались добычей угля и были счастливы. Но пришло время, когда уголь стал никому не нужен, а покупать его перестали потому, что всем стала доступна дешевая энергия Мако. Я сам предложил прекратить угледобычу, но неожиданно пришли войска Шинры и сожгли всю деревню, тогда и погибли почти все мои друзья и родственники. Воспользовавшись тем, что на реакторе был взрыв, Шинра обвинила в нем шахтеров и назвала нас повстанцами». После этих слов все садятся в вагончик и уезжают в Золотую Тарелку, где находится большой центр увеселений.
Золотое Блюдце
В этом заведении вместо денег используются жетоны, именуемые GP. Когда вагончик приедет, идите ко входу и заплатите за вход. Одно посещение стоит 3 000 Gil, а пожизненный входной билет - 30 000 Gil. Дело поставлено на широкую ногу и имеет массу развлечений, о которых можно узнать в Информационном бюро: Wonder Square - парк чудес, Event Square - место проведения шоу, Chocobo Square - ипподром чокобо, Ghost Square - место для страшилок, Battle Square - боевая арена, на которой можно драться за призы, Round Square - парк с аттракционами и Speed Square - американские горки.
В Wonder Square к вам присоединится Кайт Сит, сгорающий от желания узнать, сбудется ли предсказание, данное им Клауду. После того как вы посетите различные развлечения, идите к боевой арене. Вы увидите, что охранник мертв. Вбежавший на аттракцион Клауд видит, что и там все мертвы. На первый взгляд это похоже на новую встречу с Сефиротом, но, осмотрев трупы, Клауд понимает, что всех перестреляли. Так как стиль его бывшего друга совсем иной, то становится понятно, что эту мясорубку устроил кто-то другой. Чудом уцелевшая женщина говорит о том, что огонь открыл человек с автоматом, вмонтированным в протез руки! Кайт Сит, впавший в панику, начинает удирать, за ним бежит вся компания, но поздно - их ловят и отправляют в тюрьму.
Тюрьма в пустыне
Тюрьма у подножия Золотого Блюдца - два здания, расположенные посреди пустыни. Это заведение известно тем, что из него до сих пор не вышел ни один из заключенных. В справедливости этого поверья вы убедитесь тогда, когда на вас навалится обитающая там нечисть.
2-Faced - 330hp; 80mp; атаки : Cure3, Self-Destruct; за победу : 100Exp, 10Ap, 156Gil.
Bandit - 360hp; 0mp; атаки : Holdup ( крадет деньги ), Mug ( крадет вещи ); за победу : 99Exp, 10Ap, 220Gil.
Bullmotor - 420hp; 96mp; атаки : Bodyblow, Matra Magic; за победу : 92Exp, 9Ap, 140Gil. От этого создания можно получить Enemy Skill Matra Magic.
Deathclaw - 400hp; 120mp; атаки : Claw, Deathclaw, Barrier, Mbarrier, Laser; за победу : 96Exp, 10Ap, 168Gil. От этого создания можно получить Enemy Skill Laser.
Griffon - 800hp; 200mp; атаки : Bodyblow; за победу : 148Exp, 14Ap, 210Gil.
Если по каким-то причинам вы не выучили Matra Magic еще у Мидгара, то самое время сделать это здесь. Кроме того у Deathclaw можно выучить Laser, если взять под контроль либо просто словить данную магию на себя.
Проходите в ворота и запишитесь. Походите и поговорите со всеми. Отдыхать можно в грузовике, для этого надо подойти к переднему колесу и нажать OK. Зайдите в трейлер и поговорите с начальником тюрьмы, после чего ступайте в дом, расположенный справа. К партии вновь присоединится Баррет, который расскажет вторую часть своей истории: «Мы с моим другом Дейном возвращались со строительства реактора в деревню. Неожиданно мы увидели, что в деревне уже хозяйничают солдаты Шинры - жгут, насилуют и убивают. Увидевшие нас шинровцы открыли по нам огонь, но из-за большой дистанции попасть они не смогли. Дейн оступился и стал падать в пропасть. Пытаясь его удержать, я схватил его за руку, но тут появилась Скарлет (одна из тех, кто руководил операцией) и стала поливать нас огнем. Одна из пуль попала мне в правую руку и разворотила ее, я выпустил Дейна и он упал в пропасть. Когда я ставил себе протез, то доктор сказал мне, что недавно делал такую же операцию, но на левую руку. С тех пор я подозреваю, что это мог быть Дейн».
После этого идите обратно на экран с выходом в пустыню и выходите слева от загородки - туда, где раньше стоял охранник. Пролезьте сквозь дыру в заборе и топайте вдоль каньона направо. Теперь вы можете гулять по пустыне сколько вашей душеньке угодно - удаленность сего места сбежать вам никуда не позволит, но опыта поднабраться вы можете «благодаря» таким зверюшкам, как уже встречавшиеся вам Griffon и Harpy. Здесь к ним добавятся и новые.
Cactuar - 200hp; 20mp; атаки: Bodyblow; за победу: 1Exp, 1Ap, 10 000Gil.
Land Worm - 1 500hp; 80mp; атаки: Earthquake, Sandstorm; на него хорошо действует атака холодом (cold); за победу: 400Exp, 40Ap, 256Gil.
Повозка, время от времени появляющаяся в пустыне, может привезти вас обратно к тюрьме. Выйдите к трещине в земле, а от нее идите направо, на свалку машин. Пройдя наверх, вы увидите Дейна, сидящего у двух могил. Вы узнаете, что Марлин дочь Дайна, но последний так обозлился на весь белый свет, то Баррету придется с ним драться (перед схваткой не забудьте дать ему лечащую и атакующую материи). Дейн - 1 200hp, 20mp, траваните паренька Bio и лимитами, лимитами! Следите за здоровьем. За победу вы получите: 600Exp, 55Ap, 750Gil, а также Silver Armlet.
Кончится все тем, что окончательно обезумевший Дейн отдаст Баррету амулет, предназначенный для его дочери, после чего бросится в пропасть. Теперь вновь идите к начальнику тюрьмы и поговорите с ним. Этот оригинал потребует от вас выиграть одну скачку на чокобо.
Гонки на Чокобо
На роль менеджера Клауда назначена Эстер - пока они поднимаются на лифте, она рассказывает, как управлять чокобо. После этого Эстер уходит оформлять Клауда на скачку и просит его подождать. Не тратьте времени зря, поговорите со всеми и возьмите валяющуюся в углу словно мусор, Ramuh материю. Как только придет Эстер, вы сразу отправитесь на скачки, которые можно выиграть даже с первого раза. Включите режим ручного управления, на старте отрывайтесь от оппонентов с помощью скорости и ускорения и бегите быстро, пока выносливость чокобо (столбик слева) не упадет до половины, после этого замедлите скорость так, чтобы выносливость не падала или падала очень медленно. Как только вы доберетесь до мельницы, снова ускоряйтесь и финишируйте. Главное - не умереть со смеху. После победы Эстер скажет, что теперь вы и ваши друзья свободны, и передаст письмо от Дио - начальника этого заведения. Он извинится за недоразумение и подарит вам вездеход, а также проинформирует, что Сефирот отправился на юг, в Гонгагу. Но сначала в пустыне вы должны выучить очень мощное заклинание Aqualang у некого гибрида грифона и быка. Далее, на южном пляже обязательно возьмите под контроль с помощью материи Manipulate пляжных вражин с щупальцами и используйте на себя их заклинание Big Guard - незаменимая порой в хозяйстве вещь - за раз накладывает ускорение, и щиты от физических и магических атак. (Maniipulate есть у Кайта Сита). Также теперь вы можете взять последний лимит для Айрис, но это уже смотрите в разделе лимитов.
Гонгага
Направляйтесь через реку на джипе к лесу. В этом месте водятся следующие монстры: Beachplug - его вы знаете;
Form 1 - 550hp; 68mp; атаки: Bio2, Seed Bullet, W Laser, Pollen; на него хорошо действует атаки огнем и силами земли (fire, earth); за победу: 240Exp, 24Ap, 400Gil;
Form 2 - 550hp; 68mp; атаки: Bio2, Seed Bullet, W Laser, Pollen; на него хорошо действует атаки огнем и силами земли (fire, earth); за победу: 240Exp, 22Ap, 350Gil;
Form 3 - 550hp; 68mp; атаки: Bio2, Seed Bullet, W Laser, Pollen; на него хорошо действует атаки огнем и силами земли (fire, earth); за победу: 240Exp, 20Ap, 300Gil;
Gagighandi - 480hp; 55mp; атаки: Claw, Stone Stare; за победу: 173Exp, 18Ap, 220Gil;
Grand Horn - 460hp; 43mp; атаки : Punch, Grand Punch; за победу : 180Exp, 15Ap, 240Gil;
Kimara Bug - 700hp; 25mp; атаки : Butterfly Attack, Stop Web, Spider Attack; за победу : 190Exp, 19Ap, 278Gil;
Touch Me - 300hp; 74mp; атаки : Frog Jab, Frog Song; за победу : 170Exp, 23Ap, 180Gil.
В лесу у лягушек можете выучить Frog Song. заезжайте в город.
У развилки стоят Руд и Рено; персонажи попытаются подслушать их разговор, но сзади появится Елена и предупредит их, при этом сама она не примет участия в бою, а побежит предупреждать Тсенга. Руд и Рено имеют каждый по 2 000hp, 80mp и 135mp соответственно. Хорошо бьются магией, но легко усыпляются (Seal материя). За победу вы получите 1 250Exp, 120Ap и 3 500Gil, а также Fairy Tale (оружие Айрис) и X-Potion. Идите туда же, куда ушла Елена, и вы придете к разрушенному реактору. По пути на вас могут напасть.
Heavy Tank - 1 600hp; 25mp; атаки : Wheelie Attack, Big Spiral; за победу : 340Exp, 45Ap, 1 300Gil.
Скоро вы увидите, как на вертолете прилетят Тсенг и Скарлет - глава Департамента Вооружений Шинры. Персонажи спрячутся и подслушают разговор о том, что для некоего супероружия, разрабатываемого Шинрой, необходимо огромное количество материи. Услышите вы и о том, что после исчезновения Ходжо на разработку оружия стало выделяться больше средств. Провертье то место, где копошилась Скарлет и получите ище одну материю призыва Titan. Возвращайтесь к развилке и идите в другую сторону. На следующей развилке выбирайте нижний путь и подберите там Deathblow материю, возвращайтесь к ближайшей развилке и идите по верхнему пути - так вы доберетесь до деревни Гонгага. Приготовьтесь к тому, что по пути вам придется отбиваться от монстров. В деревне не забудьте переговорить со всеми и обойти магазины, в которых можно купить Mystify и Time материи. Оружейный магазин расположен на втором этаже и отличается тем, что в него надо забираться по шесту. В одном из домов вы найдете White M-Phone. Гостиница стоит 80Gil, в комнате можно взять X-Potion. Выясняется, что в одном из домов ждут Зака, солдата первого класса, не вернувшегося с задания пять лет назад. Айрис начинает нервничать и в конце концов выкладывает, что Зак - ее первая любовь и он похож на Клауда. Меж тем сам бравый солдат в недоумении, так как солдата первого класса с таким именем не знает, что очень странно - бойцов такого ранга так мало, что они все наперечет и известны всем коллегам.
Космо Каньон
Езжайте к океану и двигайтесь по побережью. Добравшись до следующей реки, въезжайте в каньон и добирайтесь до обсерватории пока ваш вездеход "не закашляет" и заглохнет. По пути к вам будут приставать такие монстры:
Grand Horn;
Crown Lance - 440hp; 70mp; атаки: Sleepel, Deadly Needle, Bolt; на него хорошо действует атака огнем (fire); за победу: 225Exp, 23Ap, 400Gil;
Desert Sahagin - 580hp; 0mp; атаки: Sandgun, Harpoon; на него хорошо действует атака холодом (cold); за победу: 230Exp, 21Ap, 300Gil;
Golem - 1 000hp; 0mp; атаки : Megaton Punch, Finger Shot; за победу : 300Exp, 22Ap, 500Gil;
Griffin - 760hp; 40mp; атаки : Peacock, Bodyblow; за победу : 260Exp, 25Ap, 350Gil;
Skeeskee - 540hp; 0mp; атаки : Beak, Rage Bomber; за победу : 222Exp, 22Ap, 222Gil;
Vagrisk - 400hp; 50mp; атаки : Quake2; за победу : 240Exp, 30Ap, 275Gil.
Компания попала в родные места Реда, настоящее имя которого - Нанаки. Сначала вы увидите, что он начал нервничать, а потом лев и вовсе сбежит. Поговорите со всеми, включая Реда, посетите гостиницу (отдых стоит 100Gil), магазин аксессуаров и магазин оружия, там можно приобрести Butterfly Edge для Клауда, Tiger Fang для Тифы, Heavy Vulcan для Баррета, Prism Staff для Айрис, Silver Barrette для Реда, PinWheel для Юфи, Green M-Phone для Кайта, Silver Armlet для всех. Выйдя из магазина налево, войдите в следующий дом и обратите внимание на стальную дверь. Внизу справа расположен магазин материи, в котором было бы неплохо запастись Hp Plus и Mp Plus материей. Поднявшись наверх по лестнице, заходите в домик и поговорите с Бугенхагеном, блестящим философом, ученым и дедом Реда.
Он расскажет о том, что Ред еще подросток, что он все время комплексует, а происходит это потому, что он считает своего отца трусом. Сам Бугенхаген - астроном, он знает, что Планета больна и может скоро умереть. Сходите к стальной двери, зайдите в верхний правый проход и соберите партию, после этого вернитесь к Бугенхагену, который пригласит вас в обсерваторию для демонстраций.
Рассказ ученого достаточно интересен: «Тела умерших людей возвращаются в лоно Планеты, но туда же возвращаются и души, причем как людей, так и других живых существ. Они сливаются друг с другом и бродят по Планете. Души бродят, сходятся и расходятся - это называется Потоком Жизни (Lifestream). Дети благословляются энергией душ и приходят в этот мир, а затем, когда они умирают, их души вновь возвращаются к Планете. Конечно, есть исключения, но это нормальный путь развития и жизнедеятельности мира. Энергия душ - источник жизни, она же формирует Планету, но если она исчезнет, то Планета погибнет. Энергия душ и есть энергия Мако - высасывая еt из Планеты, Шинра разрушает наше будущее».
После этой лекции возвращайтесь к костру и поговорите (в указанном порядке) с Тифой, Барретом, Айрис и Редом. Появится Бугенхаген и скажет, что пора прояснить ситуацию с отцом Реда. Соберите партию, причем присутствие Реда и Клауда обязательно. Отдохните и идите к стальной двери, по пути запишитесь.
Пещера Клана Джи
Так как в этот замечательный уголок вы попадете один-единственный раз, то постарайтесь ничего не пропустить, к тому же всю пещеру необходимо пройти без записи. Приготовьтесь к встрече с монстрами, которые здесь так и кишат.
Gi Spector - 450hp; 88mp; атаки: Skewer, Death Sentence; на него хорошо действуют атаки огнем и святым оружием (fire, holy); за победу: 260Exp, 20Ap, 150Gil. От него можно получить Enemy Skill Death Sentence.
Heg - 400hp; 0mp; атаки: Halt Whip; на него хорошо действует атака холодом (cold); за победу: 250Exp, 20Ap, 240Gil.
Sneaky Step - 600hp; 65mp; атаки : Triple Attack, Death Sentence; за победу : 270Exp, 24Ap, 330Gil. От него можно получить Enemy Skill Death Sentence.
Stinger - 2 200hp; 60mp; атаки : Stab, Sting Bomb; за победу : 290Exp, 25Ap, 358Gil. Водится только в паутине. Атакует второй атакой после того, как его лишают половины здоровья. То же самое он делает, оставшись с четвертушкой. Кидается он на того, кто его бьет, причем его атака крайне опасна и может списать до 700Hp.
В этой пещере вы можете выучить у призраков заклинание Death Sentence.
Спускайтесь по всем лестницам и уходите направо. Вся пещера состоит из трех частей, по прохождении каждой будет появляться Бугенхаген и продолжать свои рассказы. Заходите во все пещерки, открывайте все камни, подбирайте все предметы. Остерегайтесь наступать на зеленую слизь, так как иначе можно потерять все Hp, кроме одного. Вы должны найти Added Effect материю , Black M-Phone, Ether, X-Potion, Turbo Ether. Пройдя пещеру почти до конца вы окажитесь на развилке, перед вами откроется пять проходов. Будем вести счет слева на право - второй проход выведет вас к ящику с Faire Ring и к боссу, а четвертый к X-Potion.
После всех приключений вы окажетесь в последней пещере, где на вас нападет мерзкое отродье по кличке Gi-Nattak: 6 000Hp, 200Mp; не забудьте о магии. Пока живы Soul Fire - приспешники Gi-Nattak, огненные атаки применять нельзя. Прежде всего постарайтесь уничтожить эту дрянь, а затем добивайте главного монстра. Используйте ради веселья на боссе X-Potion и удивитесь. За победу вы получите 1 400Exp, 160Ap, 3 000Gil. После этого не забудьте подобрать Gravity материю, а затем Бугенхаген расскажет всю правду об отце Реда. Получив Seraph Comb, собирайте партию и уходите из города. Прибежит Ред и вновь присоединится к вам. Ваш вездеход уже отремонтирован и вам пора продолжит путь. Выйдя из города, окончательно соберите и экипируйте свое войско.
Нибельхейм
Выезжайте на зеленую траву и двигайтесь вдоль берега, дорога приведет вас в Нибельхейм. Вам сразу бросится в глаза, что город цел и невредим, причём все выглядит так, как будто пять лет назад здесь ничего не происходило. Самое интересное в том, что жители именно так и утверждают, но Клауд говорит обратное. Переговорив со всеми фигурами в темных плащах, вы получите различные предметы. После этого направляйтесь в особняк Шинры.
В этом районе водятся следующие противники.
Bahba Velamyu - 640hp; 40mp; атаки : Bonecutter, Jumping Cutter, Magic Cutter, Slow, Silence; за победу : 285Exp, 20Ap, 280Gil.
Battery Cap - 640hp; 58mp; атаки : Four Laser, Seed Shoot; за победу : 270Exp, 32Ap, 386Gil.
Nibel Wolf - 700hp; 0mp; атаки : Bodyblow, Fang; за победу : 264Exp, 24Ap, 260Gil.
Valron - 950hp; 80mp; атаки : Speed, Punch, Mbarrier, DeSpell, Jump Kick, Demi3, Dive Kick; за победу : 300Exp, 30Ap, 300Gil.
Поместье Шинры
Здесь водятся следующие монстры:
Black Bat - 550hp; 0mp; атаки: Blood Suck; на него хорошо действуют атаки ветром и святым оружием (wind, holy); за победу: 270Exp, 24Ap, 80Gil. Водится только в подвале особняка;
Dorky Face - 520hp; 80mp; атаки : Cutter, Funny Breath (Confusion), Curse (Silence); за победу : 300Exp, 35Ap, 202Gil;
Ghirofelgo - 1 600hp; 0mp; атаки: Slash; на него хорошо действуют атаки силами гравитации (demi); за победу: 380Exp, 44Ap, 300Gil;
Jersey - 500hp; 100mp; атаки: Spin; это создание следует атаковать магией, если весы наклонены влево, и физическими атаками - если вправо; за победу: 320Exp, 30Ap, 384Gil. Водится только на втором этаже особняка;
Mirage - 570hp; 0mp; атаки: Slash; за победу: 290Exp, 22Ap, 280Gil;
Ying/Yang - 1 200hp; 220mp; атаки: Ice2, Bolt2, Yang Suicide; за победу: 350Exp, 35Ap, 400Gil. Водится только в подвале особняка.
Также у песочных часов вы можете выучить магию ??????
Обойдите весь особняк, в сундуках вы найдете Silver M-Phone, Twin Viper, Enemy Launcher, Magic Source. После этого спускайтесь вниз по секретному ходу, расположенному в колонне в самой правой комнате на втором этаже, и идите в библиотеку. Там вы вновь встретите Сефирота. Он задумал некое объединение и надеется получить помощь неба. Похоже, что Клауд желанием присутствовать на этом мероприятии не горит, но все-таки Сефирот говорит, что собирается на север, за гору Нибель. Не забудьте подобрать Destruct материю, которую в Клауда швырнет Сефирот.
Возвращайтесь на второй этаж, вам нужно открыть сейф. Цифры можно узнать исследую пол в поместье - бродите по комнатам и все время жмите ОК. Ели вы ленивы, то читайте дальше. Сейф вам необходимо открыть за двадцать секунд. Вам придется набрать следующую комбинацию: вправо на 36, влево на 10, вправо на 59 и вправо на 97. Каждую цифру необходимо подтверждать нажатием клавиши OK.
После того как сейф будет открыт, вам придется сразиться с очередным боссом - Lost Number: 7 000Hp, 350Mp. Вся прелесть босса в том, что он обернутся той стихией, котороый вы его бьете. Будете клинками рубить, он примет физичекую форму и будет в ответ сильной хлестать вас. Будете магией долбить, он примет сущность магии и пошлет на вас град всяческих заклинаний - выбирайте сами, что вам больше нравится. За победу вы получите ключ к комнате в подземелье, материю Odin, руководство для четвёртого лимита Реда - Cosmo Memory, а также 2 000Exp, 80Ap, 2 300Gil.
После победы спускайтесь обратно в подземелье. Теперь у вас есть шанс взять второго секретного персонажа в игре, - Винсента. Для этого заходите в склеп справа. Подойдите к гробу и откройте крышку, поговорите с Винсентом о Сефироте, а затем еще раз о себе. После этого выходите из комнаты, Винсент решит присоединиться к вам. Кроме того вы узнаете, что Дженова матерью Сефирота считается только теоретически, на самом деле ею была Лукреция - ассистентка профессора Гаста и возлюбленная Винсента. Вдобавок ко всему последний хочет рассчитаться с Ходжо. Возвратившись в гостиницу, отдохните и идите в горы.
Горы Нибельхейма
Заходите в пещеру - это одно из лучших мест в игре для получения опыта и повышения уровней персонажей. Можно пройти коротким путем и сразу направиться в город у ракеты, но лучше побродить вокруг. Вы можете встретить:
Crown Lance;
Dragon - 3 500hp; 250mp; атаки: Dragon Fang, Flame Thrower; атака огнем (fire) его лечит; за победу: 900Exp, 110Ap, 1 400Gil;
Kyuvilduns - 800hp; 0mp; атаки: Lay Flat; на него хорошо действует атака огнем (fire); за победу: 340Exp, 34Ap, 368Gil;
Screamer - 800hp; 40mp; атаки : Ironball, War Cry; за победу : 400Exp, 33Ap, 400Gil;
Sonic Speed - 750hp; 50mp; атаки: Harrier; на него хорошо действует атака ветром (wind); за победу: 370Exp, 28Ap, 330Gil;
Twin Brain - 400hp; 20mp; атаки : Stare Down, Absorb; за победу : 340Exp, 32Ap, 320Gil;
Zuu - 1 200hp; 40mp; атаки: Claw, Great Gale; на него хорошо действует атака ветром (wind); за победу: 450Exp, 38Ap, 430Gil.
По пути к деревянному мосту (который обрывался в воспоминаниях Клауда) на горе в сундуках вы можете найти Plus Barette и Rune Blade. Перейдя через мост, вы попадете в комнату с большим количеством разных труб. Спрыгнув во вторую справа, возьмите Powersoul и пройдите под досками наверх и направо - так вы доберетесь до пункта записи, минуя очередного босса. В любом случае его необходимо уничтожить. "nj Это пожалуй первый босс, с которым сражаешься не зевая, его удары наказывают хилых персонажей весьма неплохо. Но не спешиет убивать беднягу, дайте ему применить магию Trine и персонаж экипированный материей Enemy Scill выучит ее. Materia Keeper - 8 400Hp, 300Mp, его лучше атаковать оружием и заклятиями вызывания. Пользу может принести и заклятие Haste, да и Choco/Mog данного босса временами парализует. За победу вы получите 3 000Exp, 200Ap, 2 400Gil и Jem Ring, не забудьте подобрать Counter материю.
Здесь у вас появляется возможность выбора - если вы не прочь попутно исследовать гору Нибель, то выходите вниз и спрыгивайте еще ниже. В этом районе вы можете найти Elemental материю, Sniper CR и много опыта для ваших персонажей. Прогулявшись по окрестностям или отказавшись от этой экскурсии, вы выходите направо и продолжаете идти за гору, после чего на мировой карте обойдите гору и двигайтесь к наклоненной ракете. В продолжении всего путешествия вы будете видеть свой багги, оставшийся на другом берегу реки.
Рокет Таун
В этом месте вы встретите Crown Lance, Kyuvilduns, Nibel Wolf, Valron, а также Velcher Task - 900hp; 28mp; атаки: Claw, Poison Blow; за победу: 320Exp, 31Ap, 350Gil.
В городе поговорите со всеми и отдохните в гостинице (100 Gil). В оружейном магазине можно приобрести Shotgun и Gold Armlet, причем последнюю модель лучше не покупать, так как очень скоро вы сможете купить лучшую защиту, да и порой лучше получать больше урона, нежели быть сильно защищенным - так лимиты быстро раскачаете. В дальней комнате в сундуке можно найти Forth Bracelet, а в магазине материи можно приобрести Barrier и Exit, после чего, покопавшись в домах, можно найти Power Source и Drill Arm. Обязательно поговорите со стариком стоящим у входа в город и посмотрите вместе с ним на ракету, в подарок получите Yoshiyuki.
Местные жители посоветуют вам отправиться в дом капитана, который к ракете ближе всех. Осмотревшись и выйдя через черный вход, вы увидите Тини Бронко - маленький, но очень красивый самолетик. Выйдет Шера - жена Сида, которая скажет, что ее муж находится на ракете и занят подготовкой к приезду Руфуса. Старается он потому, что надеется получить деньги на космическую программу.
Идите к ракете, поднимитесь по лестницам и зайдите внутрь. Задав Сиду все три вопроса, уходите и возвращайтесь к нему домой. Пока вы будете его ждать, Шера расскажет, как он спас ей жизнь, отказавшись при этом от своей самой заветное мечты - полета в космос.
После того как появится Палмер и предложит Сиду поговорить с Руфусом, выходите на улицу. Вы увидите - пока Руфус заговаривает зубы Сиду, коварный Палмер пытается угнать самолет. Схватка с ним становится неизбежной: Palmer - 6 000Hp, 240Mp. Его лучше бить магией, кроме того, неплохо иметь защиту от огня и применять заклятия призыва, очень эффективен Choco/Mog. За победу вы получите: 1 800Exp, 100Ap, 5 000Gil и Edincoat. Потерпев поражение, Палмер попытается сбежать, но его собьет грузовик.
История эта завершается тем, что на Тини Бронко улетает его хозяин, то есть Сид. С ним летят и наши друзья, но не все так просто - самолет подбили, он совершает посадку на воду. Увидев, что любимый самолет починить невозможно, Сид присоединяется к друзьям, а свою покалеченную птицу оптимизирует для водных прогулок и теперь самолет играет роль лодки.
Теперь можете выполнить дополнительный квест, связанный с Юфи Кисараги, либо продвигаться дальше по сюжету иплыть в Хоам Древних. Решать вам, к дополнительномк квесту можно вернуться и позже, но я вам советую пройти его сейчас.
Наглая Воровка
Плывите на запад и найдя подходящее место, высаживайтесь на материк. Далее идите на север. На вас нападут солдаты Шинры, а Юфи стащит у вас всю материю и сбежит. Что делать, теперь придется только рубить-стрелять и использовать предметы. Идите на север, к городу Вутай. Именно в этом городе находится ресторан Turtle's Paradise, в который вам нужно будет вернуться, когда вы соберете все флайеры. Сейчас же в нем сидят и отдыхают Turks. Возьмите из сундука в магазине MP Absorb материю, но ее украдет Юфи. Идите в дом у входа и отодвиньте ширму, выйдите из дома и ступайте к бару, после чего осмотрите горшок, стоящий у входа. Сдавшаяся Юфи отведет всех к себе домой и предложит забрать материю. Потянув за рычаг, вы увидите, что девчонка вновь вас обманула. Теперь снова тяните за рычаг и бегите к пагоде. Зайдя в дом напротив колокола, исследуйте его, в потайном проходе в ящике возьмите Hairpin - оружие Реда. Выходите из дома и звоните в колокол. После того как откроется потайной проход, идите в него. Там вы встретите нашего старого знакомого - Дона Корнео, захватившего и Юфи и Елену - члена Turks, которая сейчас как и остальные Турки в отпуске. Для его преследования Калуд объединиться с коллегами Елены - Турками, то есть с Рено и Рудом. Догоняйте дона Корнео, удирающего к статуям Да-Чао. По пути на вас могут напасть:
Adamantaimai - 1 600hp; 240mp; атаки : Light Shell, Barrier, M-Barrier; за победу : 720Exp, 100Ap, 2 000Gil;
Bizarre Bug - 975hp; 0mp; атаки : Poison Powder; за победу : 420Exp, 40Ap, 340Gil;
Edgehead - 900hp; 80mp; атаки : Scissors, Electric Burst; за победу : 370Exp, 36Ap, 385Gil;
Foulander - 800hp; 100mp; атаки : Claw, Flame Dance; за победу : 440Exp, 34Ap, 460Gil;
Garuda - 1 400hp; 200mp; атаки : Rod, Ice2, Dance(drains Mp), Bolt2; на него хорошо действует атака ветром (wind); за победу : 520Exp, 30Ap, 520Gil;
Jayjujayme - 640hp; 20mp; атаки : Silk (Slow), Thread (Stop); за победу : 410Exp, 35Ap, 350Gil;
Razor Weed - 1 000hp; 145mp; атаки : Glasscutter, Spaz Voice; за победу : 375Exp, 30Ap, 350Gil;
Tail Vault - 960hp; 0mp; атаки : Bite, Somersault; за победу : 440Exp, 36Ap, 380Gil;
Thunderbird - 800hp; 80mp; атаки : Stab, Lightning; за победу : 385Exp, 36Ap, 420Gil;
Under Lizard - 1 400hp; 140mp; атаки : Bodyblow, Petrify Smog (Petrify+Frog); за победу : 440Exp, 45Ap, 420Gil.
В пещерке прихватите Dragoon Lance, там есть и еще кое-что но пока вам это не взять. Побродив по горам, вы встретите дона Корнео и его нового монстра - RAPPS: 6 000Hp, 300Mp. Одной рубкой не совсем весло драться с боссом, но при желании можно использовать предметы, которые работают как заклятия. За победу вы получите: Peace Ring, 3 200Exp, 35Ap, 20 000Gil. Рено отправит Дона в долгий полет. После этих перипетий Юфи смиряется, отдает вам вашу материю и присоединяется к вам. Правда возвращаю вам материю Юфи перепутает бывших владельцев. Теперь надо отдохнуть, причем заняться этим можно в доме напротив колокола. Пикупите в магазине оружие, в доме с кошками возьмите HP Absorb материю. Остался еще один квестик, его то мы сейчас и пройдем. Включите Юфи в состав вашей группы и экипируйте ее лучшей материей и ее лучшим оружием для боя один на один. Теперь ступайте в пагоду и поговорите с человеком, которого вы встретите внизу. После этого вам придется пройти испытание, заключающееся в сражении с хранителями пяти богов. Причем пятый хранитель отец Юфи. Что хорошо, между боями можно лечиться.
Gorky: 3 000Hp, 150Mp. За победу: X-Potion.
Shake: 4 000Hp, 180Mp. За победу: Turbo Ether.
Chekhov: 5 000Hp, 210Mp. За победу: Ice Ring.
Staniv: 6 000Hp, 240Mp. За победу: Elixir.
Godo: 10 000Hp, 1 000Mp. За победу: Leviathan материя.
Годо довольно суровый противник, особенно когда лечится на 1000 с копейками. Есть злобная тактика против него. Накопите лимит, затем если у вас есть T/S Bomb (а они у вас есть если вы их только не продали или не использовали) то кинтье в него их три раза, затем добейте каким ни будь призывом и лимитом.
Теперь вы получите All Creation - руководство для 4-го сверхудара Юфи, после чего можно уходить из города. Теперь, бродите вокруг Вутая, пока на вас не наподут рыжие веники, берите любого под контроль и используйте на себя Magic Hammer. Это чудок заклинание сильно облегчит жизнь всем, кому не нравится, что мана так быстро заканчивается. Но и это еще не все! На юге континента, на пляже вы можете встретить огромную черепаху и взяв ее под контроль выучить Death Force.
Ключ-Камень
Путь теперь лежит к храму Древних, и к нему надо плыть. Добравшись до больших темных гор, вы увидите древние развалины. Высадившись в районе Айсикла, идите к сооружениям, зайдите к археологам и поговорите с ними, там же вы сможете купить Diamond Bangle. Вы узнаете, что храм Древних расположен на юго-восточном острове и для входа в него нужен Keystone. Теперь вам нужно попасть в домик к отшельнику близь Гонгаги. Отшельник скажет, что продал Ключь-Камень (Keystone) Дио - хозяину Золотого Блюдца.
Золотое Блюдце
Добравшись до казино, сразу идите на Battle Square, а оттуда в музей. В самом центре экспозиции вы и увидите Keystone. Появившийся Дио скажет, что он может на время его отдать, но за это Клауд сначала должен принять участие в боях, дабы развлечь скучающего Дио.
Закончив бои, Клауд получит долгожданный Keystone. Неожиданно выясняется, что фуникулер, связывающий казино с внешним миром, сломался, поэтому придется на ночь остаться в гостинице. Друзья подводят итоги, после чего Клауд идет на свидание с… Айрис (но это не факт! все зависти от ваших вариантов ответов с кем вы были добрее и нежнее, тот и пойдет с вами, это может быть и Тифа и Юфи, если же вы ухитрились оттолкнуть от себя всех девушек, то гулять вы отправитесь с Барретом). Ха! А вы думали все эти варианты ответов в игре для красоты что ли? ;)
Для начала сходите на Event Square, где вы примите участие в тетральной постановке. Веселитесь. Затем уже получив эмоциональный заряд бегом на свидание - катание на гондоле вокруг ночного Золотого Блюдца при салюте - красотища! Когда тот с кем вы попали на свидание высунет голову в окно, сделайте то же самое с помощью кнопки--стрелкии увидите красивый виде-ролик. После романтического свидания, когда вы будете возвращаться в отель, вы неожиданно увидите Кайта Сита, который убегает с вашим Ключом-камнем. Бросившись в погоню, вы хватаете его, но уже без ключа - этот тип успел отдать его Тсенгу. Оказавшись у вас в руках, мнимый прорицатель сообщает, что на самом деле он - робот-кукла, которой управляет человек из вездесущей Шинры. Вы даже убить шпиона не можете, он включает вещание в прямом эфире, дабы его заложница Марлин, увидела вас, подтвердтив тем самым, что Кайт не врет и девочка захвачена. После возвращения в гостиницу Кайт рассказывает о местонахождении храма, друзья собираются туда. Выйдя из казино, садитесь на водоплавающий самолет и отправляйтесь на юго-восточный остров. Оказавшись на месте, идите к пирамиде.
Храм Древник
До Храма, сгоняйте на север, в Bone Village и в лесу захватите материю призыва Kujata - она там периодически появляется, катаясь по лесу словно мяч футбольный. Теперь пора на юго-восточный материк к Храму. Перебравшись через мост и поднявшись по лестнице, заходите в храм. Там лежит умирающий Тсенг, выглядящий, как очередная жертва Сефирота. Перед смертью он говорит, что его обманули, что Сефирот ищет не Обетованную Землю, а как это ни странно звучит - себя. Под конец Тсенг отдает Клауду Keystone. Поставьте его на алтарь.
В этом лабиринте водятся:
Doorbull - 2 800hp; 160mp; атаки: Fang, Fire Shell, Light Shell; на него хорошо действует атака холодом (cold); атака огнем (fire) его лечит; за победу: 760Exp, 50Ap, 680Gil;
Kelzmelzer - 800hp; 0mp; атаки: Claw, Liquid Poison; за победу: 410Exp, 35Ap, 400Gil;
Toxic Frog - 500hp; 100mp; атаки: Frog Jab, Frog Song; на него хорошо действует атака холодом (cold); за победу: 420Exp, 30Ap, 260Gil.
Исследовав весь лабиринт, вы найдете Trident, Mind Source, Silver Rifle, Turbo Ether, Rocket Punch и Luck Plus материю. Вам необходимо догнать Хранителя этого храма и поговорить с ним. Отдохнув и записавшись у него, надо найти проход: он приведет вас в каменное помещение, по полу которого катаются огромные камни. Для того чтобы уцелеть, вам придется маневрировать между ними, причём не забывайте, что каждый третий камень катится быстрее предыдущих. Забрав по пути Morph материю и добравшись до конца коридора, вы увидите, что ловушка прекратила свою работу.
Айрис предложит вернуться к водоему, в котором вы увидите сцену, как Сефирот рассказал Тсенгу о своем плане, а потом ударил его своим мечом. Выходя из комнаты, вы попадете в помещение с огромными часами, висящими над пропастью. Устанавливайте стрелки так, чтобы они образовывали мост к нужным дверям, но вначале встаньте на стрелку и дайте секундной стрелке столкнуть вас вниз, там вам придется сразится с двумя далеко не прелестными созданиями:
Ancient Dragon - 2 400hp; 450mp; атаки: Horn, Southern Cross; на него хорошо действует атака силами гравитации (demi); за победу: 800Exp, 80Ap, 800Gil.
Забрав из ящика Nail Bat, возвращайтесь. В случае большого желания вы можете посетить другие комнаты.
В комнате номер I вас ждут Jemnezmy - 800hp; 80mp; атаки: Cold Breath, Toad, Fascination (confusion); на это созданьице хорошо действует атака ядом (Bio); за победу: 510Exp, 50Ap, 400Gil. Также встретятся парочка Toxic Frog (только опыт).
В комнате II - Завал
В комнате III вас ждет парочка 8 Eye - 500hp; 220mp; атаки: Darkness, Drain; за победу: 1 000Exp, 100Ap, 720Gil.
В комнате IV находится Princess Guard - лучшее оружие для Айрис.
В комнате V лежит классное кольцо Ribbon.
В комнате VI - Хранитель (подробно читайте ниже)
В комнате VII - Trumpet Shell.
В комнате VIII - Megalixir.
В комнате X - Выход
В комнате XI - Выход
В комнате XII - Дверь
В комнате номер VI вам придется поймать Хранителя. Зайдя за ним в проход, вы увидите, откуда он вышел. Теперь берите Work Glove в сундуке и выходите через тот же проход, через который попали в эту комнату. Теперь ходите по проходам, пока не окажетесь наверху. Выходите и установите часы так, чтобы соединялись проходы VI и XII. Снова заходите в комнату, и все начнется сначала, но теперь вы знаете, в какой проход он зайдет и из какого выйдет, поэтому перехватить его не составит труда. Хотя можно вообще не химичить с часами, а поймать его методом научного тыка. Далее - заходите в открывшиеся двери и бегите направо.
Вы увидите как Сефирот убьет Тсенга и расскажет о своих планах на будущее. Он хочет стать богом, для этого он решил объединиться с Планетой и править каждой душой. Но для достижения такой цели необходимо нанести Планете смертельный удар, для чего и нужен тот сгусток магии, который хранится в этом храме. Черная материя способна в месте скопления духовной энергии (например, в Обетованной Земле) создать метеор. После всех диалогов придется сразиться с очередным боссом - Red Dragon: 6 800Hp, 300Mp. На него не действует гравитация (demi), а огонь (fire) его лечит. В остальном бой достаточно прост. За победу получите Dragon Armlet и 3 500Exp, 200Ap, 1 000Gil. Не забудьте подобрать Bahamut материю.
Клауду становится ясно, что опередить афериста Сефирота можно, забрав Черную материю. Так как человек без ущерба для себя сделать это не может, то отныне для Клауда бесценным помощником становится… кукла, то есть Кайт Сит. Перед тем как начать свой труд, наш герой должен вернуться к Хранителю и вылечиться. После этого идите в XII комнату и подойдите к железной двери, именно там вы сможете впустить Кайта Сита, но предварительно придется сразится с боссом - Demonic Gate: 10 000Hp, 400Mp. У Босса хороший иммунитет на магию призыва и магию вообще, но неплохо хиты с него снимают Odin и Bahamut. Используйте спецудары и лечитесь, в итоге вы получите Gigas Armlet и 3 800Exp, 210Ap, 4 000Gil.
Кайт Сит входит и направляется к материи, которая сжимается. Храм снесет вместе с Кайт Ситом, а на него месте остается Черная материя, она-то и нужна Сефироту. Клауд спускается и забирает ее, но появляется Сефирот, берет Клауда под контроль, и тот… отдает свою ношу. Айрис пытается его остановить, но падает без сознания. (Между тем к месту событий подоспевает Кайт Сит за номером два) Потом Клауд видит себя в лесу, где Айрис прощается с ним и говорит, что только она может остановить Сефирота, причем только из города Древних. Она отправляется туда, Клауд пытается последовать за ней, но вновь появляется Сефирот и не пускает его.
Следом за Айрис
Клауд просыпается в гостинице в Гонгаге, Айрис исчезла, все его друзья ищут ее. Выйдя из города, соберите партию, садитесь в самолет и плывите к археологам. Вам придется найти Lunar Harp, а для этого надо провести раскопки. Вначале взрывами определяется местонахождение предмета, а потом за ночь там проводятся раскопки. Чтобы не терять времени, поиски ведите слева от палатки на втором ярусе, правее кончика дыма. После ее обнаружения бегите сквозь лес и дальше, а затем подберите Water Ring. Здесь на вас могут нападать:
Boundfat - 500hp; 80mp; атаки : Ice2, Dark Needle, Death Sentense; за победу : 420Exp, 40Ap, 350Gil;
Grimguard - 880hp; 120mp; атаки : Grim Rod, Ice2, Bolt2, Spin Guard; за победу : 600Exp, 45Ap, 560Gil;
Hungry - 2 000hp; 100mp; атаки: Mini, Eat (убирает героя с поля боя); за победу: 700Exp, 60Ap, 600Gil;
Malldancer - 600hp; 100mp; атаки: Claw, Dance; для него хороша атака ветром (wind); за победу: 500Exp, 56Ap, 700Gil.
Продолжая идти вперед, вы окажетесь у странного сооружения. Зайдите в него и двигайтесь к перекрестку. Повернув влево, войдите в здание с пунктом записи и заберите из ящика Magic Source. Выйдя другим путем, двигайтесь направо, заходите в пещеру и спускайтесь вниз. Забрав из сундука Aurora Armlet, обойдите здание поверху и подойдите к дереву, находящемуся посередине, после чего возвращайтесь к перекрестку. Теперь идите направо, в ближайшем здании заберите Guard Source, в другом доме возьмите из ящика Elixir, а из кровати - Enemy Skill материю, после чего здесь же и отдохните. Проход направо пока закрыт.
Возвращайтесь к перекрестку и идите дальше. Войдите в мистическое сооружение у озера, сбегайте наверх и возьмите Comet материю, после чего спускайтесь по лестнице. Очень скоро вы окажетесь в городе Древних. Запишитесь и спускайтесь вниз, на террасе вы увидите Айрис, которая молится и никого не замечает. Подойдите к ней. В этом момент вы заметите, что Сефирот пытается подчинить себе Клауда, но друзья останавливают его. Внезапно появляется сам Сефирот и прокалывает Айрис насквозь. Из умирающей Айрис выпадает Белая материя. Он улетает и оставляет за собой очередного босса - Jenova Live: 10 000Hp, 300Mp. В этом бою на магию не рассчитывайте, используйте Haste и вызывания типа Bahamut или Odin, так как другие мало эффективны. Не атакуйте водяными атаками и отдайте самому слабому члену партии недавно найденный Water Ring. Дело в том, что чуть ли не самое страшное оружие этого создания - Aqualung, то есть сильная водяная атака. Если вы еще не выучили ее, то экипируйте материю Enemy Skill. За победу вы получите: 4 000Exp, 340Ap, 1 500Gil. Далее смотрите потрясающе красивый и грустный ролик, в котором Клауд унесет тело Айрис и похоронит ее в озере, рядом со входом в город Древних. Теперь у Сефироcа надо отнять Черную материю, причем сделать это надо быстро, иначе Планета будет обречена...
Конец Первого Диска